有可能被变异黑熊冲破防线。
而在大型战斗中,最怕的就是防线被冲破。被冲破之后阵型的优势就会丧失,那些血少防低的人就会受到直接的攻击。
那种情况下,最纠结的就是负责治疗的辅助,他们不知道是该救还是不救。
他们的治疗能力有限,把这些治疗释放到肉盾身上,他们能承受十几次的攻击。但是把治疗释放到远程输出上,也许撑不到十下。
这样一对比,顿时救人就显得非常的不划算。但是不救,似乎也不太好。
肉盾的压力变大,那些近身输出的责任也跟着变大了些。这种时候,需要他们给予肉盾一些帮助。
这些敏捷性的近身输出很灵活,技能冷却了就从间隙中出去来一波爆发。技能耍完又退到肉盾的身后。
他们的防御要比远程输出的更高,但是血量同样是很低的。
当然,也有很多玩家走平衡路线,智力、敏捷、力量平均加,但是这样做的结果就是,没有任何一个突出的方面。
和一个优缺点明显的玩家来比,这种平庸发展的玩家作用更低。
让他们站在远程的位置,释放了两个技能之后就不知道该干什么,而且输出也低。让他们去当肉盾,扛不住两刀就得退下。
无论是哪一个位置,似乎都不适合他们。
所以,在招人的时候,武当也是简单的看了一下对方的属性,太过平庸,没有发展潜力的人他是不要的。
战斗还在有条不紊的进行,当一次性面对一百五十只变异黑熊之后,武当便没有再让远程继续拉怪。
凡事都有个过程,一次性把数量提升到两三百,这些肉盾是吃不消的。
还是需要先练练彼此的配合,配合娴熟之后才能扩大数量。
武当没有直接加入战斗,直接用御剑飞行飘在他们的上方,查看着他们的操作。发现配合不对的地方就进行纠正。
被武当这样盯着,这些家伙的压力还是蛮大的,唯恐操作失误被发现。
但是,他们担心的事情一直没有发生。
武当还是比较随和,比较人性化的,不会因为对方一两次失误就说些什么,他只会耐心的指点。
当然,要是指点之后还三番五次的继续犯着同一个错误,武当也懒得去理会,那种人注定是要淘汰的。
总不能一直留着这样的家伙,到了和其他势力真枪实战的开干时还犯着这些低级错误,那是非常致命的。
而在大型战斗中,最怕的就是防线被冲破。被冲破之后阵型的优势就会丧失,那些血少防低的人就会受到直接的攻击。
那种情况下,最纠结的就是负责治疗的辅助,他们不知道是该救还是不救。
他们的治疗能力有限,把这些治疗释放到肉盾身上,他们能承受十几次的攻击。但是把治疗释放到远程输出上,也许撑不到十下。
这样一对比,顿时救人就显得非常的不划算。但是不救,似乎也不太好。
肉盾的压力变大,那些近身输出的责任也跟着变大了些。这种时候,需要他们给予肉盾一些帮助。
这些敏捷性的近身输出很灵活,技能冷却了就从间隙中出去来一波爆发。技能耍完又退到肉盾的身后。
他们的防御要比远程输出的更高,但是血量同样是很低的。
当然,也有很多玩家走平衡路线,智力、敏捷、力量平均加,但是这样做的结果就是,没有任何一个突出的方面。
和一个优缺点明显的玩家来比,这种平庸发展的玩家作用更低。
让他们站在远程的位置,释放了两个技能之后就不知道该干什么,而且输出也低。让他们去当肉盾,扛不住两刀就得退下。
无论是哪一个位置,似乎都不适合他们。
所以,在招人的时候,武当也是简单的看了一下对方的属性,太过平庸,没有发展潜力的人他是不要的。
战斗还在有条不紊的进行,当一次性面对一百五十只变异黑熊之后,武当便没有再让远程继续拉怪。
凡事都有个过程,一次性把数量提升到两三百,这些肉盾是吃不消的。
还是需要先练练彼此的配合,配合娴熟之后才能扩大数量。
武当没有直接加入战斗,直接用御剑飞行飘在他们的上方,查看着他们的操作。发现配合不对的地方就进行纠正。
被武当这样盯着,这些家伙的压力还是蛮大的,唯恐操作失误被发现。
但是,他们担心的事情一直没有发生。
武当还是比较随和,比较人性化的,不会因为对方一两次失误就说些什么,他只会耐心的指点。
当然,要是指点之后还三番五次的继续犯着同一个错误,武当也懒得去理会,那种人注定是要淘汰的。
总不能一直留着这样的家伙,到了和其他势力真枪实战的开干时还犯着这些低级错误,那是非常致命的。
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