垃圾话,永远都是他的辅助手段,他真正依赖的,还是那实打实的实力。
既然垃圾话已经没有了效果,那么也就只剩下战斗这一条正道了。
武当此时的血量只有三千多,属于一波就能带走的范围。
但是他顾不了这么多,他需要给队友减压。
武当放弃了闪避,大宝剑被他挥出一片刀光剑影,瞬间的攻击次数飙升。
攻击速度,那也是一个高手必须具备的能力。
虽然武器的攻击速度有些固定的数值,但是通过操作,还是能够在一定的程度上将之改变。
比如庭佳,弓箭的弓箭速度就比较慢,但是她硬是用自己的天赋弥补了这一点,从而使自己一下子挤入了高手行列。
除了弓箭,其他武器也都能通过操作来改变攻击速度。
比如长剑,无论是用剑刃划到对手,还是用剑尖刺入对方身体内,其伤害都是一样的。
但是刺进对方身体里之后还要拔出,发动第二击的速度自然要慢上很多,自然不如划对方一剑更划算。
这还只是提速的一小部分,事实上能够提高攻击速度的地方还有很多,全看对游戏的理解程度。
比如武当和对手一个交错,先是用离剑柄的剑刃划到对手,造成第一次伤害。
在宝剑离开对手身体之后的一瞬间,剑尖又再次刺到对手,造成第二次伤害。
这种操作非常细微,非常高效。
这也就是为什么有些时候哪怕属性和技能一样,高手的输出也比菜鸟高的原因。
游戏中的隐藏设定多如牛毛,发现的越多,掌握的越多,优势就越大。
武当的一波无视对方攻击的输出,自然也导致他自己的血量飞速下降。
但是这时武当却像是杀红了眼,就是不逃避,正面硬刚,霸气十足。
这一波攻击,对手给他造成了三千的伤害,他却向对手奉献了九千的输出。
狼族的人再次倒下一个,并且其他人的血线也被压到了很低的水平。
但是此时他们有一个很大的优势,那就是武当即将要挂,只需再补一刀,或者一剑,或者一个小水箭术。
而武当作为一支队伍里的灵魂人物,只要把他解决,战斗也就不会有太大的悬念了。
三个狼族同时朝武当出手,这有点奢侈,但比较稳妥。只要能将武当击杀,奢侈一下他们也是可以接受的。
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