好,却不能多带。一个就需要100的统帅值,马骏现在13级各种加成效果下才5720的统帅,只够带57个的。当然,马骏也没想过要一次性带那么多,这么珍贵的剑鬼马骏可得带上滢生虫保护好了。
忽然想到一个问题,马骏立刻跑向城市大厅,发现三阶生产建筑物已经可以建造,看到那个造价五种资源各一万点,马骏直接一咬牙选择了建造。
剑冢(1级):幽冥死界独有建筑物,可以用来招募剑鬼(三阶伪神级生物),同时升级剑鬼属性及技能。
剑鬼招募消耗:死气200/个。
剩余可招募数量:10个,每2小时自动增加一个。
可升级兵种属性:
生命强化(0/1):消耗2000单位木材,每级提升对应兵种3点基础生命值。
伤害强化(0/1):消耗2000单位矿石,每级提升对应兵种3点最大/小基础伤害。
防御强化(0/1):消耗2000单位宝石,每级提升对应兵种3点基础防御力。
抗魔强化(0/1):消耗2000单位硫磺,每级提升对应兵种3点基础抗魔。
攻速强化(0/1):消耗2000单位水银,每级提升对应兵种1%基础攻击速度。
技能强化——风刃(0/1):消耗2000单位五种基础资源,每级提升兵种1%破甲。(注:破甲超过100%后可造成额外伤害。)
技能强化——综合(0/1):消耗2000单位五种基础资源,每级提升兵种2点生命、基础伤害、防御、魔抗及0.8%基础攻击速度。
“神级兵种居然可以强化七个技能?”看着眼睛都晕了的技能栏,马骏心中顿时觉得——自己又穷了。本来以为自己留了五种资源每样5万多够祸害一阵子了,现在看来自己低估了冥都烧钱的本事。将剑鬼的所有技能都点到1级,马骏的各种资源就重新回归到1万了。
不得不说,这个速度比之前可快多了。看来越好的兵种花钱越多,不过让马骏有些不解的是,从城内建筑中招募的剑鬼居然也需要200点死气,这跟自己驱役第一个剑鬼的数量相等,怎么看都不合理。
转念马骏想到了奥力克尔斯的血,这第一个剑鬼并不完全依靠幽冥死气转化,还有一部分是奥力克尔斯的血,一位史诗级英雄的血液,加上200点幽冥死气,这样想来倒也合理,不过自己要是想用野外生物转化剑鬼那可能就需要400点死气了。
忽然想到一个问题,马骏立刻跑向城市大厅,发现三阶生产建筑物已经可以建造,看到那个造价五种资源各一万点,马骏直接一咬牙选择了建造。
剑冢(1级):幽冥死界独有建筑物,可以用来招募剑鬼(三阶伪神级生物),同时升级剑鬼属性及技能。
剑鬼招募消耗:死气200/个。
剩余可招募数量:10个,每2小时自动增加一个。
可升级兵种属性:
生命强化(0/1):消耗2000单位木材,每级提升对应兵种3点基础生命值。
伤害强化(0/1):消耗2000单位矿石,每级提升对应兵种3点最大/小基础伤害。
防御强化(0/1):消耗2000单位宝石,每级提升对应兵种3点基础防御力。
抗魔强化(0/1):消耗2000单位硫磺,每级提升对应兵种3点基础抗魔。
攻速强化(0/1):消耗2000单位水银,每级提升对应兵种1%基础攻击速度。
技能强化——风刃(0/1):消耗2000单位五种基础资源,每级提升兵种1%破甲。(注:破甲超过100%后可造成额外伤害。)
技能强化——综合(0/1):消耗2000单位五种基础资源,每级提升兵种2点生命、基础伤害、防御、魔抗及0.8%基础攻击速度。
“神级兵种居然可以强化七个技能?”看着眼睛都晕了的技能栏,马骏心中顿时觉得——自己又穷了。本来以为自己留了五种资源每样5万多够祸害一阵子了,现在看来自己低估了冥都烧钱的本事。将剑鬼的所有技能都点到1级,马骏的各种资源就重新回归到1万了。
不得不说,这个速度比之前可快多了。看来越好的兵种花钱越多,不过让马骏有些不解的是,从城内建筑中招募的剑鬼居然也需要200点死气,这跟自己驱役第一个剑鬼的数量相等,怎么看都不合理。
转念马骏想到了奥力克尔斯的血,这第一个剑鬼并不完全依靠幽冥死气转化,还有一部分是奥力克尔斯的血,一位史诗级英雄的血液,加上200点幽冥死气,这样想来倒也合理,不过自己要是想用野外生物转化剑鬼那可能就需要400点死气了。
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