��不能被任何形式的恐惧影响,在受到攻击时有几率出现护体龙光抵消伤害。
天使救赎:当从高处落下时,铠甲会减缓穿戴者的落地速度,并防止落地的致死伤害。
天地聚灵:幽冥铠甲在受到攻击时,会将受到伤害的30%存入铠甲内部,此部分伤害可以一直保留在铠甲内部,直到穿戴者一次性释放而出。(每次穿戴者死亡会自动清空铠甲内库存伤害。)
幽暗领域:以幽冥死气催动铠甲,将一定区域转化为幽暗领域,幽暗领域内非幽冥死界生物会受到极大限制。(冷却时间3天。)
整整六条属性,不愧是传说级铠甲,每一条的属性都无比变态。看着这件铠甲,马骏忽然觉得这次任务也成功了,虽然损失了大量的部队,但收获也是巨大的。自己成功进阶为绿色品质,还得到了这么好的一件铠甲。
同时,马骏也注意到系统还给了自己一个增加10%隐藏属性的提示,穿上铠甲,马骏打开自己的属性面板也发现了这个属性。
人物:贝恩(幽冥死界之主)
等级:10
生命:418/418
魔法:无
统帅值:4000(+110%)
攻击:43(+110%)
攻击距离:近战(无远程武器装备)
防御:30(+110%)
魔力:21(+110%)
魔抗:27(+110%)
攻速:1.5秒一次
移动速度:2米/秒(无坐骑)
在自己的某些属性后面都出现了那个110%的括号,简单的实验后马骏就明白这隐藏属性附加10%的意思。当敌人对他使用探查术,或者自己展示属性的时候,拥有的都是面板上的那些数据,可实战中马骏的属性将会是加成后的属性值。
就比如马骏的10级,绿色品质下裸生命值应该是190点血,在穿戴了幽冥铠甲后得到了380。而实际情况是他的生命达到了418点,正是那隐藏属性的10%起了作用。至于其他比如统帅等,虽然显示的数据都是整数,不过真实的情况显然要再加上10%。
看着自己4000多的统帅值,马骏十分开心,自己终于可以携带大量的部队了。部队损失掉了可以重新招募,统帅值这种硬实力要是没上去,那就只能干着急。这么算下来,自己这次是大赚特赚。
来到城市招募点,看着自己仅剩下的2000多点死
天使救赎:当从高处落下时,铠甲会减缓穿戴者的落地速度,并防止落地的致死伤害。
天地聚灵:幽冥铠甲在受到攻击时,会将受到伤害的30%存入铠甲内部,此部分伤害可以一直保留在铠甲内部,直到穿戴者一次性释放而出。(每次穿戴者死亡会自动清空铠甲内库存伤害。)
幽暗领域:以幽冥死气催动铠甲,将一定区域转化为幽暗领域,幽暗领域内非幽冥死界生物会受到极大限制。(冷却时间3天。)
整整六条属性,不愧是传说级铠甲,每一条的属性都无比变态。看着这件铠甲,马骏忽然觉得这次任务也成功了,虽然损失了大量的部队,但收获也是巨大的。自己成功进阶为绿色品质,还得到了这么好的一件铠甲。
同时,马骏也注意到系统还给了自己一个增加10%隐藏属性的提示,穿上铠甲,马骏打开自己的属性面板也发现了这个属性。
人物:贝恩(幽冥死界之主)
等级:10
生命:418/418
魔法:无
统帅值:4000(+110%)
攻击:43(+110%)
攻击距离:近战(无远程武器装备)
防御:30(+110%)
魔力:21(+110%)
魔抗:27(+110%)
攻速:1.5秒一次
移动速度:2米/秒(无坐骑)
在自己的某些属性后面都出现了那个110%的括号,简单的实验后马骏就明白这隐藏属性附加10%的意思。当敌人对他使用探查术,或者自己展示属性的时候,拥有的都是面板上的那些数据,可实战中马骏的属性将会是加成后的属性值。
就比如马骏的10级,绿色品质下裸生命值应该是190点血,在穿戴了幽冥铠甲后得到了380。而实际情况是他的生命达到了418点,正是那隐藏属性的10%起了作用。至于其他比如统帅等,虽然显示的数据都是整数,不过真实的情况显然要再加上10%。
看着自己4000多的统帅值,马骏十分开心,自己终于可以携带大量的部队了。部队损失掉了可以重新招募,统帅值这种硬实力要是没上去,那就只能干着急。这么算下来,自己这次是大赚特赚。
来到城市招募点,看着自己仅剩下的2000多点死
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