疗值]与[回复值]来替代。
治疗值,当角色受到除了自然回复类的其它治疗效果时,对于角色该次的回复会增加(等效于治疗值*等级/100)的数值。角色每提升1点体力属性,会增加0.5的治疗值。
回复值,角色每秒钟会回复(等效于回复值*等级/100)的生命值和真气值数值。角色每提升1点内力属性,会增加0.2的回复值。
治疗值对于治疗效果的影响因为变数较多,比较复杂,但是回复值对于回复效果的影响倒是立即就能看出来——对于所有玩家而言,回复的效果都会比以前的情况变差了许多。
而似乎是为了弥补回复的效果,让玩家们能够在续航属性上重新获得新的平衡点,所以官方也加入了两个新的属性[炼精化气]、[炼气化神]来构筑新的续航属性体系。
炼精化气,根据已损失真气值提供回复值。炼气化神,根据已损失生命值提供回复值。
原本的百分比回复类属性以及根据剩余状态回复类属性被整合成了这两个新的属性,又分拆出了两个方向,方便不同属性的角色来选用。因为回复值将原本的生命值回复、真气值回复两个大的属性分类合并了,从实战的角度看来,这其实是一个很大的限制。
比如原本是远程甩技能输出的法师,本来需要的是源源不断的真气值回复,现在却被强行将总的回复量一分为二。
对于这个法师角色而言,最有价值的只有真气值回复数值的那一部分,而生命值回复的那一部分,很有可能会变作了无用功,至起码,它的价值会相对地变得更低。
而现在有了[炼精化气]、[炼气化神]两个不同方向的的类型选择,起码对于法师角色而言,可以选择堆叠[炼精化气]属性,最终转换成回复属性的价值会更有性价比一些。
“呼~”陈明长吐了一口气,然后骂道:“妈了个巴子的,这样来一波更新,开发组可真不是人啊!我怎么感觉我们这是被官方的更新给背刺了?”
“如果从目前的这些属性数据上来看,关于回复属性的这一部分,全体力的坦克、全内力的法师,都算是被背刺了。还有奶妈辅助,无论是【医宗】还是【毒宗】,药王谷的单人作战能力明显削弱。”钟启鹏的脸色也很不好看。
光鲁传承队的绝对核心,鹏翼垂空,正是一个依靠真气值打伤害的法师。这一波回复属性的削弱,对于他们队伍来说,绝对算是一个背刺。
更别说还有奴为多情愁听语、百
治疗值,当角色受到除了自然回复类的其它治疗效果时,对于角色该次的回复会增加(等效于治疗值*等级/100)的数值。角色每提升1点体力属性,会增加0.5的治疗值。
回复值,角色每秒钟会回复(等效于回复值*等级/100)的生命值和真气值数值。角色每提升1点内力属性,会增加0.2的回复值。
治疗值对于治疗效果的影响因为变数较多,比较复杂,但是回复值对于回复效果的影响倒是立即就能看出来——对于所有玩家而言,回复的效果都会比以前的情况变差了许多。
而似乎是为了弥补回复的效果,让玩家们能够在续航属性上重新获得新的平衡点,所以官方也加入了两个新的属性[炼精化气]、[炼气化神]来构筑新的续航属性体系。
炼精化气,根据已损失真气值提供回复值。炼气化神,根据已损失生命值提供回复值。
原本的百分比回复类属性以及根据剩余状态回复类属性被整合成了这两个新的属性,又分拆出了两个方向,方便不同属性的角色来选用。因为回复值将原本的生命值回复、真气值回复两个大的属性分类合并了,从实战的角度看来,这其实是一个很大的限制。
比如原本是远程甩技能输出的法师,本来需要的是源源不断的真气值回复,现在却被强行将总的回复量一分为二。
对于这个法师角色而言,最有价值的只有真气值回复数值的那一部分,而生命值回复的那一部分,很有可能会变作了无用功,至起码,它的价值会相对地变得更低。
而现在有了[炼精化气]、[炼气化神]两个不同方向的的类型选择,起码对于法师角色而言,可以选择堆叠[炼精化气]属性,最终转换成回复属性的价值会更有性价比一些。
“呼~”陈明长吐了一口气,然后骂道:“妈了个巴子的,这样来一波更新,开发组可真不是人啊!我怎么感觉我们这是被官方的更新给背刺了?”
“如果从目前的这些属性数据上来看,关于回复属性的这一部分,全体力的坦克、全内力的法师,都算是被背刺了。还有奶妈辅助,无论是【医宗】还是【毒宗】,药王谷的单人作战能力明显削弱。”钟启鹏的脸色也很不好看。
光鲁传承队的绝对核心,鹏翼垂空,正是一个依靠真气值打伤害的法师。这一波回复属性的削弱,对于他们队伍来说,绝对算是一个背刺。
更别说还有奴为多情愁听语、百
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