和之前拿大盾的灵能战士打的那一场,轨迹将唐刀的轻便发挥到极致,并没有掏出副手武器碍事。
而这一场,面对同样是拿唐刀的夜行者,他的规划是跟对方拼攻防节奏。
他选择了用手盾作为副手武器,等于说是放弃了夜行者需要佩戴匕首才有的隐身技能,他相信唐刀加手盾的组合,比隐身更方便好用。
“嗯,他这是相信自己。”陈谦很欣慰终于在轨迹身上看到了这一点。
因为,隐身技是一个偏后撤和调整的技能,而格挡技是偏防守反击的技能……
格挡技是副手盾的技能,和防御姿态不同的是,它有更强的防御性能,能抵挡大部分带破防效果的技能,能抵挡一小部分近身控制,但是,它的释放难度比防御姿态要高,因为格挡效果只在技能出手的那么一瞬间,挡到就是挡到了,没挡到就是没挡到,不像防御姿态那样可以提前调整出来,摆着POSE等在原地等人来攻击。
陈谦算是看出来系统的恶意。
不管是对哪个职业,哪个武器来说,灵元时代的更新,其实都是整体提升了游戏难度。
可是,难度也带来了更高的可玩性……轨迹的手盾上开出来的一个技能,恰到好处地连吃了三下对方的攻击,然后还造成了大概半秒钟的把对方武器顶偏离的效果,紧接着他的唐刀正面刺入,在刀锋已经都和对方身体接触的时候,才不慌不忙地开起技能。
一个攻击技能对方全吃,一滴都没落下。
“加油!”擂台下面很多如龙的玩家自己都看傻了,忍不住给轨迹喊起了加油。
而KK猎荒团的玩家则一脸茫然——为什么会打不过呢?如龙不是什么很牛逼的猎荒团吧?
和同职业玩家对战了两分多钟之后,轨迹还算顺利地拿到了第二场的胜利。
随后,第三场,第四场……
面对完全不同的职业和武器,轨迹却越打越进状态,战斗时长也越来越短。
就在如龙玩家呼声高涨的时候,陈谦却皱起眉头。
“怎么了吗?”为钱而狂看了陈谦一眼。
“有胜负心是好事,但是,没必要这样……”陈谦说着,“第一场他一共使用了唐刀和圆盾的一共十六个技能,第二场十五个,第三场突然降低到十一个,第四场……他全程使用的技能只有九个了。而且,从第一场到第四场,他没有出现新的技能,而他现在有的,绝对不止这么几个技能。”
“一直没
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