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第五百六十二章 游戏的战斗艺术

沉迷,尤其是大一定连击数量之后,还会将敌人击飞不能落地,只要连招跟得上,就能在空中将敌人连到落地,血条直接消失。

    这是高手在游戏之中经常使用的招数,这种连招得到的打击反馈,以及随着连招越来越大气磅礴的背景音乐,那感觉比夏天从太阳底下走进树荫里恰巧又来了一阵舒爽凉风还要爽。

    但与罗刹分身战斗时候的打击感,却让人手心发麻。

    那是真正砍到了活生生的肉上面的感觉。

    他们能够清晰感觉到,剑刃划破了皮肤,割开了肌肉组织那种锋利感,也能感觉到对手因为自然反应,肌肉夹住刀锋的凝滞感,就像是在一块皮革上面,一把不算锋利的刀,在慢慢切割皮革,并且被皮革紧紧吸住的那种感觉,

    “这是什么?”两人大惑不解,这与他们之前在游戏里感受到哈中酣畅淋漓的打击感不一样。

    当他们回头的时候,却看见他们的刀剑上,染上了血迹,罗刹分身被他们割开的伤口处,鲜血如注喷涌而出!

    “我靠!”两人当场吓得将手中刀剑丢下。

    他们要得是真实感,但不能真实到这种地步啊!

    和谐呢?不怕影响未成年人的心理吗?这限制级的游戏画面要是传到外面,能让梦仙科技被直接勒令关服重做吧?

    这次的活动玩得这么大?

    让这些同学感受一下真的砍人的手感,他们是断然不敢的,在感觉到砍游戏怪物和砍真人一般之后,即使他们没有在现实中体验过,都在第一时间选择了避而远之。

    两位同学瞬间失去战斗力,而罗刹分身依旧一步一步走向林间。

    爱琳的火球拐弯不断砸向罗刹神魔背后,它却视若无睹,林兰生伸手丢出两枚白子扔在罗刹分身之前。

    【落子.断龙】,这是他为自己的技能选择的名字,然而罗刹神魔脚步一转,从一个奇怪的斜角绕过棋子,突破堵截。

    这一手既是躲避技能,也是棋艺,令林兰生一时间忘记了自己的主要任务,反而考虑起对手这么落子,他该如何应对的事情上。

    队伍频道之中传来游戏社长的声音:“林间朝它的方向用力,借力道突破移动到怪物身后,爱琳准备你最强大的攻击,在林间到达怪物身后立刻释放,目标为怪物前面要害。”

    作为游戏社长,在这个时候他的游戏素养就体现出来了。

    林间闻言瞬间将涯角往前一推,罗刹措不及防,一个不注意,涯角直接穿透了它的


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