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第673章 角色选择与付费服务

台打出名堂、并成功入选狱前特攻、与恶魔战斗声名鹊起的明星人物。

    而玩家扮演的,则是一个和星拳类似出身的角色。

    同样是地下拳台的蓝皮兽人,但此时尚未打出名堂,只能混迹于贫民窟。

    他以星拳为偶像,期待着有朝一日能够像星拳一样赢下地下拳赛的冠军,并成为狱前特攻的一员,与那些危险的地狱恶魔战斗。

    初期的剧情内容比较简单,就是在地下和各种小混混斗殴,做些小偷小摸的委托,去地下拳击赛打拳等等。

    在这个过程中,也穿插了一些战斗教学,让玩家能够更好地上手。

    而随着剧情的推移,游戏的多人角色扮演部分也逐渐解锁,活动场地中逐渐出现了其他玩家的身影。

    “咦,这游戏玩的人比想象中的要多啊。”冯辉有些惊讶。

    他还以为这游戏会上线就暴死呢。

    顾凡摩挲着下巴思考片刻,说道:“可能是MMORPG这个游戏类型的功劳。当然,游戏本身免费和大规模的宣发也有一定影响。”

    莉莉丝也点头:“看起来阿撒兹勒设计这款游戏的时候,确实下了些功夫。

    “就从那三个穿得很少的男角色来看,就说明他并不完全是IED的傀儡,而是加入了一些自己的想法。”

    对于阿撒兹勒来说,让这游戏赚不到钱固然是第一要务,但收集负面情绪也同样重要。

    如果没赚到钱,但开服三五天就暴死了,根本没人来玩,负面情绪也没收集到,那不是白忙活吗?

    虽然没有被莉莉丝薅羊毛,但他这三年时间也都浪费了。

    所以,还是得尽可能把玩家给骗进来。

    为了达成这一目标,阿撒兹勒显然用了三种不同的方式:

    第一是游戏免费游玩,并且投入了大量的宣传经费,不管是正面热度还是负面热度全都来者不拒。

    这样一来,至少把游戏热度给炒起来了,即便很多玩家觉得这就是史,但也还是会想要进去尝尝味道。

    第二是游戏类型,不是多人合作竞技类游戏,而是大型多人角色扮演游戏。

    这两种游戏类型对于玩家的留存还是有区别的。

    如果是多人合作竞技类游戏的话,游戏其实没什么深度,无非就是选一个地图进去突突突就完事了。

    但类似的游戏其实并不少见。

    如果游戏的战斗做得并不算新颖,玩家进去一直死,很挫败再加


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