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第四章国恒以弱灭,汉独以强亡

非常考验赵立能力的一个问题。

    “参见主人。”

    安排农夫们去打扫战场后,系统奖励也送过来了。五十名农夫跪在赵立面前请示。

    赵立抬手示意农夫起身,道:“都起来吧,你们去帮那些农夫一起打扫战场,将这些草原狼扒皮剔骨,狼肉储存起来作为食物。做完这些后,就一起修整村庄了,时间已经拖得够久了,这个主线任务也该万完成了。”

    ……

    日落日升,日升日落,当太阳从东向西走了一圈后,村子也大变样了。

    占地五十亩的小村庄,在木质城墙的包裹下,共有三十座民房、一个议事厅,三座岗哨。

    赵立目光落在民房和议事厅上,系统面板便出现了两座建筑的属性。

    民房:可以提供给一个家庭,或是十个人居住。精力恢复+10。

    议事厅:村长办公场所,可提供村长及其家眷幕僚居住。威严+10,对流民吸引力+1。

    “流民吸引力+1?不错不错,没想到竟然给出这个属性,还真是撞了大运了!”

    赵立颇为惊喜,这个流民指的自然不是九州的流民,而是系统的农夫。

    说起来,赵立能够获得农夫的渠道,目前一共有四个。

    一是系统任务,完成奖励为农夫的系统任务,自然可以获得相应的农夫。

    二是功勋购买,每次战役不仅可以获得经验、物资,还可以获得功勋。而每点功勋则能够兑换一个农夫。

    三是流民归附,根据领地对流民的吸引力,会不时有流民来投靠赵立,当他选择接收后,流民便会成为农夫。

    四是正常繁衍,农夫是可以成婚的,当农夫成婚后,便会孕育后代,而等孩子长成,便会收获到新的农夫或农妇。

    不过鉴于目前他手下只有男性农夫,没有女性农妇,这个方法看起来距离取得成果遥遥无期。

    很显然,这四个方法中,只有第三个是目前就可以实现的,长期稳定的供应农夫渠道,实在由不得赵立不重视。

    领地目前的流民吸引力是5,有了议事厅这个属性便是6,这等于是提升了五分之一的效果,难怪赵立会如此高兴。

    走进议事厅,里面的布置还算不错,木质墙体,木质房顶,木质地板,木制桌椅。

    好吧,一切都是木质的,或许可以用环保型实木建筑这个称号,来安慰自己。

    毕竟想在现代拥有一座完由实木打造的房子,还真不


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