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第六十三章 传说之所

药,但是不可否认的是自己在撤退的路上真的就直接把为首的红螳螂直接带走了。

    反思了一下,自己也是因为雪松鼠头的前摇长了一点距离计算失误,被蓝螳螂突进到自己身边。

    之后被三刀砍出硬直,才被机枪螳螂反打一套的。

    只要自己注意一点,应该大约似乎差不多保不齐貌似可以正面放翻他们三个。

    鼓励了自己一番,奋勇向前。

    一路打到了白金野菜猿门外。

    雪巫师?什么雪巫师?你说的就是那个块头特别大,血条特别厚,会召唤小崽子抗伤害的废物嘛?

    想想都觉得好笑呢,打又打不中,抗又扛不住,就会无能狂怒抬头嚎叫,这就是冰川的守门boss嘛?

    王默得志便猖狂,眼里已经没有了那个当初轻轻松松就弄死他的boss。

    猖狂归猖狂,但是经过最开始那三只螳螂的教育,并没有忘记自己目前依旧存在弱点。

    轻车熟路的拉怪走位停顿,进入传送阵。

    出现在冰墙的另一侧瞬间发射松子拉住boss仇恨。

    每当专注一件事的时候,时间就会过得特别快。

    王默在打boss的时候有一个习惯。

    根据自己的攻击伤害看boss血条掉落速度,然后计算剩下的血需要多久打完,自己设定一个时间范围,如果在自己设定的时间内,他就会很高兴。

    眼下的习惯不是怪物这个游戏养成的。

    而是之前的一些游戏有意无意间引导的结果。

    比如皇室战争里面的一个X连弩,无人干扰大约多久拆掉一个塔;

    比如王者荣耀里面的刘禅在无敌人无兵线有干扰的情况下,一条命能换对面防御塔多少血。

    再比如,海岛奇兵里面自己仅存的部队多久能拆掉对面的基地。

    这些游戏培养了王默对于伤害与时间的精准计算。

    可惜自己在前两次刷冰川的过程中,不是急急忙忙的走位就是关注着boss所拥有的技能。

    唯一一个打的时间比较长的boss是电极龙,总算是可以利用自己的爱好了吧。

    可是第一次自己完全看不到血条的掉落,另外在论坛上耗费了不少关注点。

    第二次更是直接操作失误付出了生命的代价,整个过程都在找出那个刺痛的点。

    只是花费时间太久,终究随着升级的强化精神变得功亏一篑。

  


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