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第一百一十六章 骨龙的技能

    可能站腻了,贾方也闲庭信步般的开始攻击,这边开个疾奔,那边四处砍人,一边砍人一边继续喝蓝瓶,但他此时的魔法储量太高,蓝瓶那点补充根本起不到什么作用。

    这种时候,反而是利用‘休息’这种方式按比例进行魔法恢复更为搞笑。但场上的其他玩家自然不可能给他这个机会。

    “都看好,别让他回蓝。”

    一看贾方要坐在地上,附近立马就有玩家脸上写满了‘慷慨就义’和‘舍生忘死’,冲上去将其打断。

    贾方都快被这种无穷无尽的骚扰感动了:“嘶……这帮孙……哥们儿挺强啊。”

    “不过……你们盯着我打,没用啊。”然后看了看天上的骨龙:“这一发‘怨灵’你们不打断的话,铁定是得跪啊。”

    场上的玩家不知道天上飞的大只龙要放什么技能,但有一点他们能猜得出来:这种高强度召唤物花一两分钟进行吟唱的技能,大概率要清场。

    面对一个能把场上所有友军秒光的技能,何解?

    人都死光了,那可不就无解了嘛。但正所谓是‘大道五十,天衍四九,人遁其一’,凡事不能完美,总有一线天机隐匿,同样的,凡事也不会必死,天机便是一线生机。

    ‘秒光了’无解,那就让他不要秒光。

    持枪萝莉已经做好了应对最坏情况的准备:“连斩还有两分钟!战士上队长,开薄葬!”

    战士是现阶段唯一一个能无视‘伤害强度’,按照‘伤害次数’进行抵伤的职业,利用这个特性把他们保留下来,之后再利用队伍召唤石便可最大程度的避免战场上的实际减员。

    他这指令刚出,骨龙的吟唱也正巧结束,一层层肉眼可见的波动从其体内发散开来。发散的速度不快不慢,虽不及爆炸产生的气浪,但也绝对称不上宁静。

    像是流星火雨、箭雨术这种技能,至少每个攻击点周围还留有空隙,即便是最菜的玩家,只要他有一颗躲避的心,那至少也能躲躲要害判定。但这种‘膜’性的攻击,怎么躲?没法躲。

    “切,只能硬抗了吗?”

    持枪萝莉有点后悔,这绵延的攻击来得太慢,他让战士开薄葬开的太早了。薄葬的持续效果只有十秒,攻击到达的时候恐怕就已经过去了五秒。

    不过这也不怪他,纵观历史,贾方出其不意突然秒人的情况远多于这种绵远悠长的攻击方式,判断失误也属正常。

    其实,就算是攻击到了眼前再开薄葬,恐怕也无济于事……


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