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第四十三章 弱爆了的僵尸

来。如果之前还能用苗条来形容的话,那现在就是臃肿。挺着一个圆滚滚的大肚子,肚子上有一道巨大的裂缝,用黑线缝合着,随着身体的摇晃,不停地向外渗透着黄绿色的液体。进化后的僵尸身上的衣服并没有改变,只是手中的菜刀变得更长了一些。紫色的皮肤统统变成了青绿色,随着嘴巴的张合,脸上的皮肉偶尔会掉落一两块,露出了后面不停蠕动的白色尸虫。

    强忍着胃部的不适,雷震看了看进化后僵尸的属性。

    名称:瘟疫僵尸

    阵营:墓园

    阶位:2阶(核心兵种)

    等级:6级

    生命:130,

    法力:0

    攻击:9-11

    防御:4

    速度:2

    技能:弱化打击(每一次成功的攻击或反击后,降低敌人的防御力和攻击力各2点,直到0为止。效果无法被驱散)

    核心兵种特性:低级黑夜祝福(夜晚或黑暗天幕状态下,攻击加成50%)

    雷震发现和进化后的瘟疫僵尸相比,他还是比较喜欢进化前的普通僵尸。进化前的僵尸还能给人一点种恐怖的感觉,但是进化后的瘟疫僵尸,却完全变成了恶心!配合着身上多处缝合的痕迹,就像就是一堆高度腐败的碎肉,被人强行缝合起来。(不是像,就是这样好不好!)

    其实撇开外观暂且不谈,瘟疫僵尸还是有可取之处的。首先生命竟然高达130点,攻击和骷髅弓箭手持平,防御竟然也有四点,确实是一个不错的肉盾兵种。可惜速度方面的短板只能让他这些优势黯然失色。

    最关键的是,雷震发现瘟疫僵尸竟然有一个和骷髅法师类似的技能,那就是“弱化打击”。而且这个技能但从字面描述上来看,甚至比骷髅法师的“腐蚀护甲”还要强出很多。不仅可以削弱护甲,而且还能减少攻击,最NB的一点竟然是无法驱散。

    可偏偏这么牛的一个技能,竟然出现在瘟疫僵尸这么个奇葩兵种上,真是让雷震哭笑不得。虽然瘟疫僵尸的速度比僵尸提高了0.5,但是仍然雷震见过的最低的兵种,这种速度能不能攻击到敌人都两说。雷震相信如果这个技能出现在任何一个远程兵种身上,这个兵种绝对会被推上神坛去。

    分析完瘟疫僵尸的属性后,雷震觉得瘟疫僵尸这个兵种,除了守城时可以用来堵城门这个作用,别的他实在是想不出还能有啥用,简直是弱爆了,真不知道是怎么选为墓园阵营的官方兵种的。

   


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