着“失误的”石油大亨口诛笔伐,却没有看到赫尔嘴角挂着的微笑。没错,他们都没有发现女巫技能的玄机!
魅惑之力(4级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)
释放时间:1s
冷却时间:1min
技能消耗:100魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200)
技能说明:魂力上限临时提升2%*技能等级,消耗魂力对指定方向的第一个目标进行魅惑,技能击中目标后,进行判定。如果目标魂力上限低于自己,则成功魅惑对方,让对方1s内无法行动;如果目标魂力上限低于自己的70%,对方会受自己控制,向其他目标释放出当前能放出的最强攻击;如果目标魂力上限高于自己,则自己受到反噬,5s内不能释放任何技能。
隐藏在技能介绍中的信息是,魅惑之力技能的生效机制是“击中”后,再进行“判定”,判定通过后就会产生减益效果!那么判定的机制是不是只有魂力上限一项数值呢?显然不是!魂力上限其实就是玩家们灵魂强度的体现,而一旦某位玩家精神不振、或者注意力不集中,魂力的调动就会变弱,这时魂力判定时自然就会处在下风。
所以,当你内心中想要和女巫发生某些故事时,就逃不开被魅惑的命运了!毕竟,《山海》从来就不是一款简单的网络游戏啊!
擂台赛上,完全没有搞清楚状况的石油大亨硬着头皮继续装,不过此时的他在心中已经不敢小瞧面前的这位女巫了。
“干得很不错!小美女~接下来就轮到我的回合了!!”
心中杂念一扫而空后,石油大亨的出手也谨慎了很多,完全没有蛮斗者那般狂暴的攻击气势,这样的攻击对于装备豪华的赫尔完全没有威胁,她甚至不需要多少走位躲避,就可以靠着战魂召唤挡住石油大亨的近身攻击。
石油大亨浪费了20秒,发现毫无建树,于是主动改变了战斗策略,采用了蛮斗者的战斗策略——强势一波流!
“好了,热身运动结束了!现在开始,就是真正的战斗了!!”
“秘法·战吼!”
“热血沸腾,开
魅惑之力(4级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)
释放时间:1s
冷却时间:1min
技能消耗:100魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200)
技能说明:魂力上限临时提升2%*技能等级,消耗魂力对指定方向的第一个目标进行魅惑,技能击中目标后,进行判定。如果目标魂力上限低于自己,则成功魅惑对方,让对方1s内无法行动;如果目标魂力上限低于自己的70%,对方会受自己控制,向其他目标释放出当前能放出的最强攻击;如果目标魂力上限高于自己,则自己受到反噬,5s内不能释放任何技能。
隐藏在技能介绍中的信息是,魅惑之力技能的生效机制是“击中”后,再进行“判定”,判定通过后就会产生减益效果!那么判定的机制是不是只有魂力上限一项数值呢?显然不是!魂力上限其实就是玩家们灵魂强度的体现,而一旦某位玩家精神不振、或者注意力不集中,魂力的调动就会变弱,这时魂力判定时自然就会处在下风。
所以,当你内心中想要和女巫发生某些故事时,就逃不开被魅惑的命运了!毕竟,《山海》从来就不是一款简单的网络游戏啊!
擂台赛上,完全没有搞清楚状况的石油大亨硬着头皮继续装,不过此时的他在心中已经不敢小瞧面前的这位女巫了。
“干得很不错!小美女~接下来就轮到我的回合了!!”
心中杂念一扫而空后,石油大亨的出手也谨慎了很多,完全没有蛮斗者那般狂暴的攻击气势,这样的攻击对于装备豪华的赫尔完全没有威胁,她甚至不需要多少走位躲避,就可以靠着战魂召唤挡住石油大亨的近身攻击。
石油大亨浪费了20秒,发现毫无建树,于是主动改变了战斗策略,采用了蛮斗者的战斗策略——强势一波流!
“好了,热身运动结束了!现在开始,就是真正的战斗了!!”
“秘法·战吼!”
“热血沸腾,开
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