了一个计划,不过这还需要埋骨地的NPC和玩家们的配合才行。
“嘿嘿嘿!赫尔,我刚刚看到你的眼神了,你肯定有主意了对不对??”
“米尔娜,为什么你在这种时候总能这么敏锐呢?”赫尔无奈地点头承认了。
米尔娜对赫尔的言外之意毫不介怀,只是一味地催促赫尔尽快帮助自己转职,不然其他玩家都到了4级中阶,自己还在3级打转,那也太没意思了。
“好啦好啦~放心吧,如果我没有猜错,咱们的‘村长’大人很快就会发布新任务了。”
“咦?你是说帅气的公爵大人吗?”
“喂喂喂!你别犯花痴了好吗??”
“谁花痴了?公爵大人难道不帅气吗?我为什么不能流口水??”
“呸!”
看着又闹作一团的姬友,赫尔无力地扶额,只能将注意力重新转移到自己的职业技能界面中。
被动技能:魔力改造
特殊效果:魂力上限提升20%,每次技能攻击伤害附加当前魂力值的1%。
技能说明:女巫是行走在生命与死亡边缘的人,以生命之躯纳入死亡规则,从而产生出更为凝练的魔力,再以精纯的魔力统合生与死二元对立的规则。因此,女巫运用魔力造成的伤害会高于普通灵力造成的伤害。同时,女巫可以改造自己或其他生物的躯体,但这种改造具有潜在的风险。
魔力法球(2级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)
熟练度:0/10(升到2级后熟练度变为20,3级50,4级100,5级200,6级500,7级1000,8级2000,9级5000,10级10000)
释放时间:0.1s
冷却时间:3s
技能消耗:100魂力(每升1级魂力消耗提升100,2~10级分别为200、300、400、500、600、700、800、900、1000)
技能说明:消耗魔力凝聚出一枚强力发球,以极高速对单一目标造成消耗魂力值*2倍的伤害。(每升1级造成伤害系数增加0.5,10级时造成消耗魂力值*6.5倍的伤害。)
喻令干涉(3级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50
“嘿嘿嘿!赫尔,我刚刚看到你的眼神了,你肯定有主意了对不对??”
“米尔娜,为什么你在这种时候总能这么敏锐呢?”赫尔无奈地点头承认了。
米尔娜对赫尔的言外之意毫不介怀,只是一味地催促赫尔尽快帮助自己转职,不然其他玩家都到了4级中阶,自己还在3级打转,那也太没意思了。
“好啦好啦~放心吧,如果我没有猜错,咱们的‘村长’大人很快就会发布新任务了。”
“咦?你是说帅气的公爵大人吗?”
“喂喂喂!你别犯花痴了好吗??”
“谁花痴了?公爵大人难道不帅气吗?我为什么不能流口水??”
“呸!”
看着又闹作一团的姬友,赫尔无力地扶额,只能将注意力重新转移到自己的职业技能界面中。
被动技能:魔力改造
特殊效果:魂力上限提升20%,每次技能攻击伤害附加当前魂力值的1%。
技能说明:女巫是行走在生命与死亡边缘的人,以生命之躯纳入死亡规则,从而产生出更为凝练的魔力,再以精纯的魔力统合生与死二元对立的规则。因此,女巫运用魔力造成的伤害会高于普通灵力造成的伤害。同时,女巫可以改造自己或其他生物的躯体,但这种改造具有潜在的风险。
魔力法球(2级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)
熟练度:0/10(升到2级后熟练度变为20,3级50,4级100,5级200,6级500,7级1000,8级2000,9级5000,10级10000)
释放时间:0.1s
冷却时间:3s
技能消耗:100魂力(每升1级魂力消耗提升100,2~10级分别为200、300、400、500、600、700、800、900、1000)
技能说明:消耗魔力凝聚出一枚强力发球,以极高速对单一目标造成消耗魂力值*2倍的伤害。(每升1级造成伤害系数增加0.5,10级时造成消耗魂力值*6.5倍的伤害。)
喻令干涉(3级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50
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