都会累积到技能结束后清算。(每升1级提升的移动速度和攻击伤害增加20%,增伤比例增加5%)
武王(1/10)(6级可习得,技能等级不能超过角色等级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级300,4级500,5级1000,6级2000,7级3000,8级5000,9级10000,10级20000)
释放时间:10s
冷却时间:60min
技能消耗:每秒钟消耗1点魂力(每升1级每秒魂力消耗提升1点)
技能说明:开启武王变身状态,所有来自前方的攻击伤害减少80%,来自侧方的攻击伤害减少50%,来自背后的攻击伤害减少20%,所有装备等级临时提升1个阶位。武王状态下,所有技能消耗的魂力都会累积为魂殇值,释放后对周围100m内的敌人造成累积魂殇值*0.1的等额伤害。(每升1级魂殇值释放造成的伤害比例增加0.1,10级时造成累积魂殇值*1的等额伤害)
(2)野性训练师
活力唤醒(2级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50000,10级100000)
释放时间:1s
持续时间:1min
冷却时间:10s(升到5级后冷却时间减少为8s,升到9级后冷却时间减少为6s)
技能消耗:10魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)
技能说明:消耗魂力提升一只战宠的血量和灵力值,具体数值为当前血量和灵力值的10%(不可叠加),并且回复技能消耗魂力*1.1血量和灵力值。(每升1级血量和灵力值提升比例增加10%,回复数值的附加魂力比例提升0.1,10级技能回复量为技能消耗魂力*2)
生命链接(3级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50000,10级100000)
释放时间:1s(可3
武王(1/10)(6级可习得,技能等级不能超过角色等级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级300,4级500,5级1000,6级2000,7级3000,8级5000,9级10000,10级20000)
释放时间:10s
冷却时间:60min
技能消耗:每秒钟消耗1点魂力(每升1级每秒魂力消耗提升1点)
技能说明:开启武王变身状态,所有来自前方的攻击伤害减少80%,来自侧方的攻击伤害减少50%,来自背后的攻击伤害减少20%,所有装备等级临时提升1个阶位。武王状态下,所有技能消耗的魂力都会累积为魂殇值,释放后对周围100m内的敌人造成累积魂殇值*0.1的等额伤害。(每升1级魂殇值释放造成的伤害比例增加0.1,10级时造成累积魂殇值*1的等额伤害)
(2)野性训练师
活力唤醒(2级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50000,10级100000)
释放时间:1s
持续时间:1min
冷却时间:10s(升到5级后冷却时间减少为8s,升到9级后冷却时间减少为6s)
技能消耗:10魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)
技能说明:消耗魂力提升一只战宠的血量和灵力值,具体数值为当前血量和灵力值的10%(不可叠加),并且回复技能消耗魂力*1.1血量和灵力值。(每升1级血量和灵力值提升比例增加10%,回复数值的附加魂力比例提升0.1,10级技能回复量为技能消耗魂力*2)
生命链接(3级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)
熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50000,10级100000)
释放时间:1s(可3
本章未完,请点击下一页继续阅读》》