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第七章 陆明的请求

��先看看游戏介绍。’

    游戏时间是新纪元十一年,摒除了原来的公元纪年法。而标志着新纪元开端的重大事件便是武魂的出现,NPC将领拥有武魂,而武魂的最重要作用是它可以让武将与玩家一般复活,当然这个复活不可能跟玩家一般死了直接复活就行,而是需要诸多条件,比如F级武将,死后有十天的将魂保留时间,这期间玩家需要给将魂喂食复活草一株和养魂果若干以让武将成功复生,若超过十天将魂消散,武将还是死。只有达到三流武将的水准,武将才能获得一次直接复活的机会并且将魂本身也拥有不断自我恢复的能力,这个时候的武将才可谓不死。当然,凡事都是相对的,将魂也可以被灭杀,不管哪一级别的将魂,若被灭杀,那就神仙难救了。

    武将复活这一特性催生了新纪元,也使得三国历史发生了与历史记载不一样的发展历程。经过十一年的演化,如今三国版图共分有十三州,其中除了兖州每一郡都各自封王之外,其他十二州都已有主。正因为兖州这种还算是群雄盘踞的局面使得这里成为了玩家唯一可以出生的点,其他十二州根本不允许玩家出生其中建立领地。

    除了这些变动之外,其余的就与张白的了解大同小易了,是一些关于游戏规则和玩法的介绍。总的来说,这是一款没有明显主线的超高自由度的游戏。张白所设计的黄巾起义等等历史上赫赫有名的战役或者史实不再是玩家的凭借,他们可能发生也可能不会发生,但不管如何,游戏里的三国与历史上的三国已经不同。

    张白陷入了沉思:‘这样一改游戏的难度又要提升了啊~’

    没有了各种战役作为主线,他所掌握的开启战役的条件和契机也都作废了。这一下子就把他摆到了跟其他玩家同个起跑线上,心中微微担忧。原本,张白像一个重生的人,对未来方向有一些把握,但是现在一切又都变得扑朔迷离迷雾重重起来。

    然而,转念一想,其实也还好。对于游戏的理解他依旧要比其他玩家深刻。比如目前大家都还没有意识到声望的作用,乘现在可以在没有那么大压力的情况下更多的赚取声望。

    接着,张白又随意点开几篇贴子。大同小易,都是说一些游戏感受,介绍一些可接任务的获取方式,也有做一些游戏攻略的,对张白的作用不大。倒是其中有人对神秘玩家x做了一番分析,让张白哭笑不得。x只是玩家隐藏自己真实名字的一个代号而已,并非他的游戏名称也不是张白的专属。

    又随意看了一会,意兴阑珊,既然女娲不搭理自己


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