对的。
水人这个英雄整个游戏过程是非常无聊的,他在对线中能欺负的英雄非常少,或者说只要有一到两个技能能够造成一定的魔法爆发伤害,水人在中路对单中就不是非常舒服。而在对线结束之后,它能够做的事不过也是继续刷野来凑齐自己出山所需要的经济,这种打法如果没有和其他队友沟通好的话,在对线期结束的前中期战斗中,选出水人的一方可能会少两个英雄的战斗力。
Dota的中单虽然已经不是远古时期必须要起等级带节奏的单一角色,但即便是在现在这个中单位置功能多样化的版本,一个队伍中在前中期要有两个人埋头刷就必然比对方少一个可以动起来作为中期进攻组织核心的角色。
在职业比赛中,偏向核心角色,不承担前中期战斗任务的后期型中单并不少见,但是在路人局中这样的英雄角就显得有些偏颇,并不是所有核心位置玩家都愿意为了阵容的前中期战斗力而选择一个没有后期拯救世界能力的功能性核心。
但水人确实是一个刷到一定装备之后可以做到这一点的英雄,只要机师的水准足够。
这一局陆心蕾一方的核心位选择的是幻影刺客,或者简称PA,一个也很需要发育,但在装备达到一定程度,战斗力达到巅峰后并不会继续质变的中后期核心。在强势期的PA会拥有比对方核心位高出一截的期望输出,也有着几刀爆死对方大哥的理论能力,但是如果无法在这个强势期确立足够大的优势,耗尽强势期后的PA比起其他常规核心略逊一筹的后续成长曲线就会让玩家吃一些苦头。
也就是说,陆心蕾在这一局中也面临着一个选择,是出一些前中期就拥有战斗力的装备来配合己方核心的极端强势期奠定优势,还是以在PA的强势期之后接替她为目的出一些大核心装备。
当然在游戏刚开始的时候思考这些是没有用的,确定水人后续走向的是它拿到的第一件大件,对线期的基本装备大抵都是固定的,她有相当长的一段时间来根据对局情况来考虑自己的后续选择。
前面也提到过,水人在中路线上能够欺负的英雄并不算多,而除了某几个前期对线残废英雄之外,对其他绝大部分英雄在线上是没有击杀点的。即便是她在对线期也做不了什么太多的事,最多只能保证自己前期的基础属性装备来到的时间不是那么晚。
当然,作为曾经国内当家门面Carry之一的鸟哥也不可能不知道这一点,水人这个英雄从设计之初至今已经经历了大大小小的数次重做,而无论如何重做
水人这个英雄整个游戏过程是非常无聊的,他在对线中能欺负的英雄非常少,或者说只要有一到两个技能能够造成一定的魔法爆发伤害,水人在中路对单中就不是非常舒服。而在对线结束之后,它能够做的事不过也是继续刷野来凑齐自己出山所需要的经济,这种打法如果没有和其他队友沟通好的话,在对线期结束的前中期战斗中,选出水人的一方可能会少两个英雄的战斗力。
Dota的中单虽然已经不是远古时期必须要起等级带节奏的单一角色,但即便是在现在这个中单位置功能多样化的版本,一个队伍中在前中期要有两个人埋头刷就必然比对方少一个可以动起来作为中期进攻组织核心的角色。
在职业比赛中,偏向核心角色,不承担前中期战斗任务的后期型中单并不少见,但是在路人局中这样的英雄角就显得有些偏颇,并不是所有核心位置玩家都愿意为了阵容的前中期战斗力而选择一个没有后期拯救世界能力的功能性核心。
但水人确实是一个刷到一定装备之后可以做到这一点的英雄,只要机师的水准足够。
这一局陆心蕾一方的核心位选择的是幻影刺客,或者简称PA,一个也很需要发育,但在装备达到一定程度,战斗力达到巅峰后并不会继续质变的中后期核心。在强势期的PA会拥有比对方核心位高出一截的期望输出,也有着几刀爆死对方大哥的理论能力,但是如果无法在这个强势期确立足够大的优势,耗尽强势期后的PA比起其他常规核心略逊一筹的后续成长曲线就会让玩家吃一些苦头。
也就是说,陆心蕾在这一局中也面临着一个选择,是出一些前中期就拥有战斗力的装备来配合己方核心的极端强势期奠定优势,还是以在PA的强势期之后接替她为目的出一些大核心装备。
当然在游戏刚开始的时候思考这些是没有用的,确定水人后续走向的是它拿到的第一件大件,对线期的基本装备大抵都是固定的,她有相当长的一段时间来根据对局情况来考虑自己的后续选择。
前面也提到过,水人在中路线上能够欺负的英雄并不算多,而除了某几个前期对线残废英雄之外,对其他绝大部分英雄在线上是没有击杀点的。即便是她在对线期也做不了什么太多的事,最多只能保证自己前期的基础属性装备来到的时间不是那么晚。
当然,作为曾经国内当家门面Carry之一的鸟哥也不可能不知道这一点,水人这个英雄从设计之初至今已经经历了大大小小的数次重做,而无论如何重做
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