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网游小说是什么?

……到底该把您归纳于“异世”呢,还是“网游”呢?

    《网游之纵横天下》应该是恋爱类网游,大家一般都爱看主角收后宫什么的。对于感情和女性的描写很细腻,写手可以考虑去写都市小说。

    ……

    网游小说的经典实在是不胜枚举。很多人都喜欢看网游类的小说,但是网游小说的定义是什么呢?

    很简单,就是“网游”这两个字。我不是在故弄玄虚,而是想说,“网游”同时包含了两个要素,一个就是刚才提过的“修真/奇幻/枪战/发展/竞技”等,另一个,则是“现实”。没错,任何喜欢网游小说的游小说的重要部分,也是不可分割的部分。从这个角度看,刚才列举的游小说要兼顾“网游”与“现实”,所以会有两条故事线的切换。对于很多传统读者来说,这就让人头晕脑胀了:你咋一会儿上一会儿下的捏,俺看不懂!我妈就这样。而对于网游类资深书友来说,存在着另一个问题,就是“游戏”和“现实”,哪个精彩。无可否认,永远是游戏中的人生比较精彩,现实是怎么也比不上的,那还看它做鸟,跳过去看算了。

    因此,如何处理好两条故事线,是最考验写手的地方。我归纳一下,有好几个方法:

    一,将“现实”抹消,单故事线。这种方法很简单,但是很有效。比如大家喜闻乐见的游戏仓(学名叫养生仓),人只要往里面一躺,就有营养液和高科技仪器来维持人的生理机能(简单地说是省了你吃喝拉撒睡),肌肉还不带退化的。一旦躺进游戏仓,那就可以全身心地玩游戏了;又或者是主角不小心死了,意识无法离开游戏。太多游戏是这样的了,就不列举了。经典之中就数《网游之剑意》最绝,我就没见过主角下线,剧情发展发展着,所有玩家都要活在游戏中、无法下线了。

    二,将“现实”淡化,单故事线。这种方法比上一个要好。比如说,人类进行集体星际航行,大家都要在飞船上冬眠啊什么的,因此政府推出一个游戏,好让大家不至于无聊(虽然睡觉也是一闭眼一睁眼的事情,没什么无聊的);又比如现实中有一定的资产,又有家室,平时不用管都可以(详见《网游之大道无形》);再或者父母双亡什么的,那就可以不用每天都见父母啦(这主角真惨)。经过淡化处理后,既保持了本游内容。

    三,将“现实”神化,双故事线。既然大家不喜欢看现实,那么写手就想尽办法,让现实也吸引人视线:在《从零开始》里,主角神林就是一个集合了多种生物基因技术和电子科技的“龙族”


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