偏偏自己啥也不是。
然后怪队友。
凡事皆有两面性。
有的打野会因为被无脑沙雕的线上玩家喷不去gank。
但也有的打野会自己带崩线上。
风水轮流转。
薛定谔的打野由此而生。
由此可以得出一个结论,不以饭碗为目的的游戏真的不能太过认真,不然玩着玩着一天下来真的能把自己气出个好歹。
这场比赛皇子唯一可以去的路就是上路。
而且还是比较被动的那种,防止刀妹不要把吸血鬼压的太狠。
真要是上去干,EQ中了还好,如果EQ空了,刀妹是具备1打2的能力的。
为什么刀妹这个英雄从远古时期就会被一削再削。
设计师们不是瞎子,都看着呢。
中路。
肉鸡的对线很不舒服。
或者说,比他想象中的要难受太多了。
他发现这个妖姬指定是有点毛病。
腐败药水出门。
然后应该是在天赋中的可选三个天赋里面的第一个里点了百分之十的攻速。
开局,上来踩一脚,A出雷霆后吃下腐败药水,利用副系所带启迪天赋中的时间扭曲补药瞬间回复一小截生命值,将小兵打掉的血量给补满。
多兰戒出门的加里奥在Q技能用来清线后只能吃瘪。
而且这才只是刚刚开始。
“兵长妖姬的熟练度……感觉很高啊。”
肉鸡在2级的时候想要凶一波,结果这个时候盲僧来了。
盲僧也才2级。
但按照到来的时间点,盲僧应该打掉了两组野怪。
肉鸡直接交了闪。
为什么交闪?
因为他被踩脸2级升了E技能的妖姬用锁链拴住了。
这个时候盲僧出现就让他巨尴尬。
雷霆的盲僧一套爆发可不低。
肉鸡不敢吃。
他带的是传送没错,可要是这么早就把传送给交掉了的话,就未免太难受了。
上路也正如肉鸡所说的那样,刀妹这种战士天克前期薄弱的吸血鬼。
TS就算再神奇,也不可能让1级的吸血鬼具备爆炸伤害。
灵活在兵线中穿梭着的刀妹很快就对吸血鬼造成了巨大的压力。
游戏时间徐徐向前推进。
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