攻,进攻,再进攻!但是这里可不是简单的用来训练的,在这里最主要的目的是为了找到自己的命门部位在哪里啊。”
“啊?命门部位!这是什么概念啊!怎么头一次听到这个词啊!老前辈,能说一说什么是命门部位呗!”
“哼,你还真是够着急啊!你要是不说话打断我,我现在就已经给你解释完了!唉……这届的女娃娃真不好带啊!咳咳,小姑娘!你可听好了啊。我只会说一遍。没听全我爷不会重新在讲一遍的。”
“啊,我知道了!我不会错过你所说的内容的。”
“咳咳,听好了啊!这所谓的命门部位,是指该部位在受到打击时会让冒险家进入僵直状态中的位置。一次打击会僵直1.5秒,若是在三秒种没受到连续六次以上的连击。则会直接僵直五秒钟。在大僵直状态结束后的十二秒内,命门部位即使遭受攻击也不会让冒险家继续僵直了。小姑娘,这次可是听懂了!”
“嗯,老前辈。我听懂了!但是疑问也有了。那就是这个命门部位是固定存在的吗?”
“呵呵呵,不是!这每一个冒险家都有自己独特的命门部位。而且这个命门部位只有在与玩家交手时,才会出现。在平时的冒险中,这命门部位是不存在的。所以不必太过担心什么。”
“啊……有点懂了。也就是说这个命门部位就是专门的服务于玩家之间的PK而出现的东西呗!”
“哼,可以这么说吧!我现在作为攻之试炼室的主人,是必须要用极快的攻击速度来帮助冒险家找到自己的命门部位在哪里。毕竟你们无法自己打自己啊!”
“嘿,这倒是啊!嗯……既然老前辈的主要工作目的是为了帮助冒险家找到自己的命门部位。那么就请老前辈出手请教吧!”
“哈哈哈……小姑娘啊!老头子我现在不想出手了。不过咱们可以做一个游戏,那就你攻击,我来躲!在十分钟内,你只要成功打中我十次。那么我就便出手帮忙!”
“喂……不是吧!有要来这个啊!我怎么这么倒霉啊!”
虽然阿拳很烦躁又要开始做攻防游戏了,但是为了能够知道自己的命门部位的所在。所以她决定拼了。反正游戏中也不会累死人的,所以就干脆在这十分钟的时间里,一直高速打击着就对了。
“呀……我哒哒哒哒哒哒!”
换上了武器的阿拳是直接冲上了前去,并高速度的双拳攻击着。可是这个老头很淡定的看着阿拳的攻击啊,他没有打算用走位的方式躲避攻击。
“啊?命门部位!这是什么概念啊!怎么头一次听到这个词啊!老前辈,能说一说什么是命门部位呗!”
“哼,你还真是够着急啊!你要是不说话打断我,我现在就已经给你解释完了!唉……这届的女娃娃真不好带啊!咳咳,小姑娘!你可听好了啊。我只会说一遍。没听全我爷不会重新在讲一遍的。”
“啊,我知道了!我不会错过你所说的内容的。”
“咳咳,听好了啊!这所谓的命门部位,是指该部位在受到打击时会让冒险家进入僵直状态中的位置。一次打击会僵直1.5秒,若是在三秒种没受到连续六次以上的连击。则会直接僵直五秒钟。在大僵直状态结束后的十二秒内,命门部位即使遭受攻击也不会让冒险家继续僵直了。小姑娘,这次可是听懂了!”
“嗯,老前辈。我听懂了!但是疑问也有了。那就是这个命门部位是固定存在的吗?”
“呵呵呵,不是!这每一个冒险家都有自己独特的命门部位。而且这个命门部位只有在与玩家交手时,才会出现。在平时的冒险中,这命门部位是不存在的。所以不必太过担心什么。”
“啊……有点懂了。也就是说这个命门部位就是专门的服务于玩家之间的PK而出现的东西呗!”
“哼,可以这么说吧!我现在作为攻之试炼室的主人,是必须要用极快的攻击速度来帮助冒险家找到自己的命门部位在哪里。毕竟你们无法自己打自己啊!”
“嘿,这倒是啊!嗯……既然老前辈的主要工作目的是为了帮助冒险家找到自己的命门部位。那么就请老前辈出手请教吧!”
“哈哈哈……小姑娘啊!老头子我现在不想出手了。不过咱们可以做一个游戏,那就你攻击,我来躲!在十分钟内,你只要成功打中我十次。那么我就便出手帮忙!”
“喂……不是吧!有要来这个啊!我怎么这么倒霉啊!”
虽然阿拳很烦躁又要开始做攻防游戏了,但是为了能够知道自己的命门部位的所在。所以她决定拼了。反正游戏中也不会累死人的,所以就干脆在这十分钟的时间里,一直高速打击着就对了。
“呀……我哒哒哒哒哒哒!”
换上了武器的阿拳是直接冲上了前去,并高速度的双拳攻击着。可是这个老头很淡定的看着阿拳的攻击啊,他没有打算用走位的方式躲避攻击。
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