��持续时间为一天。】
强不强??
强!!!
香不香??
香!!
不愧是章铁匠,出手果然非同凡响,林松从未想过单单是一件装备就可以给正常生活玩家带来质一般的飞跃。
并非说是对其他玩家提升不大,而是从某种意义上来谈,星云镯可以算作锻造类生活玩家的神器。
与大部分生活NPC不同,生活玩家起点很低,往往需要花费大量的时间去熟悉材料与技巧的提升,这也导致了一个结果,他们在战斗力上的进步远远低于正常玩家。
星云锻造的各类概率,可以帮助铁匠职业更加容易取得晋升,节约时间上的成本。
而星云淬体则是大大弥补了他们的战力短板。
如果林松拿着星云镯的属性去论坛上或者大街上刷刷存在感,绝对会成为最‘靓’的仔,99%的玩家都会将其视作猎杀目标。
对于个人玩家如此,对于军团玩家更是如此。
可惜的是,没有如果。
林松不可能将如此强力的道具转让出去,况且星云镯对他的提升也不小,无论是前缀属性,还是附带属性都与他相性完美契合。
啧啧!!
咂了咂嘴,林松意犹未尽地将注意力投入到自己锻造的血棘吊坠上。
同样是传奇,没道理会有太大的差别吧??
事实证明,他还是太年轻。
【血棘吊坠】
【装备部位:腰部】
【装备品阶:传奇(一星————绿)】
【装备需求:无等级限制(仅限于玩家使用)】
【基础属性:全属性提升500点】
【额外属性:体力上限提升20%;体力恢复提升10%;强韧+3】
【体能溃散——被动特殊光环,不可被驱散,五十码范围内的所有敌人每秒都会减少当前剩余体力的3%(效果受阶位影响)。】
【致命扼杀——100X100范围内,体能低于警戒线的单位,每秒将承受3%最大生命的伤害,如果该单位死于致命扼杀,则恢复自身20%全状态(血,蓝,体力,精力)】
……
与星云镯相比,血棘吊坠似乎就有些相形见绌了。
基础属性是固定数值,并不能随着等级提升而转变,已经说明了足够多的问题。
额外属性也并没有达到最大化,只有三条
强不强??
强!!!
香不香??
香!!
不愧是章铁匠,出手果然非同凡响,林松从未想过单单是一件装备就可以给正常生活玩家带来质一般的飞跃。
并非说是对其他玩家提升不大,而是从某种意义上来谈,星云镯可以算作锻造类生活玩家的神器。
与大部分生活NPC不同,生活玩家起点很低,往往需要花费大量的时间去熟悉材料与技巧的提升,这也导致了一个结果,他们在战斗力上的进步远远低于正常玩家。
星云锻造的各类概率,可以帮助铁匠职业更加容易取得晋升,节约时间上的成本。
而星云淬体则是大大弥补了他们的战力短板。
如果林松拿着星云镯的属性去论坛上或者大街上刷刷存在感,绝对会成为最‘靓’的仔,99%的玩家都会将其视作猎杀目标。
对于个人玩家如此,对于军团玩家更是如此。
可惜的是,没有如果。
林松不可能将如此强力的道具转让出去,况且星云镯对他的提升也不小,无论是前缀属性,还是附带属性都与他相性完美契合。
啧啧!!
咂了咂嘴,林松意犹未尽地将注意力投入到自己锻造的血棘吊坠上。
同样是传奇,没道理会有太大的差别吧??
事实证明,他还是太年轻。
【血棘吊坠】
【装备部位:腰部】
【装备品阶:传奇(一星————绿)】
【装备需求:无等级限制(仅限于玩家使用)】
【基础属性:全属性提升500点】
【额外属性:体力上限提升20%;体力恢复提升10%;强韧+3】
【体能溃散——被动特殊光环,不可被驱散,五十码范围内的所有敌人每秒都会减少当前剩余体力的3%(效果受阶位影响)。】
【致命扼杀——100X100范围内,体能低于警戒线的单位,每秒将承受3%最大生命的伤害,如果该单位死于致命扼杀,则恢复自身20%全状态(血,蓝,体力,精力)】
……
与星云镯相比,血棘吊坠似乎就有些相形见绌了。
基础属性是固定数值,并不能随着等级提升而转变,已经说明了足够多的问题。
额外属性也并没有达到最大化,只有三条
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