长吁一口气,林松将压抑深藏于心底,重新审视着等阶带来的变化。
属性方面的变化不小,还是遵循着正常情况,20%全状态提升,‘威压’的优先级也获得了进一步增长。
根据莫安雅的描述,从一阶到二阶的过程叫做属性演变,依旧属于自身力量的深度发掘。
特别是在其能力展现上会有所改观,自身的能量会如同实质,可以粗略的调用。比如当你需要攻击伤害时,可以将这股能量附着于武器之上,根据职业不同,演变出相应的伤害类属性;需要防御时,将其覆盖于周身的防具之上,进一步提高防具的防御类型;需要提升技能效果时,将其调用至眉心,一定程度上提升技能施展的效果,或是施法效率,或是伤害。
同时也能够开发第二属性,也就是副属性,副属性将会加入新的计算公式,譬如,副属性是力量,那么攻击力会按照当前力量/1000,获得百分比增长,体质智力之类的其他属性也是如此算法。
更厉害的是,副属性可以加入所有属性伤害或者增益的二次计算,具体系数与技能本身。打个比方,炎晶是造成0.97X3倍主属性伤害,那么在二阶之后,其伤害会额外再加上0.97X3倍副属性的数值。技能获得的提升,用超过一半来形容,也丝毫不夸张。
最最关键的是职业技能也出现了大幅度变化。
超聚合原本的效果是:将超凡力完全消耗,进行全属性增幅,每一点超凡力提升1%全属性,持续时间与超凡力上限有关,每一点超凡力额外提供一秒持续时间。
无往不利的存在,是林某人的压箱之计,但是在试炼之中,却出现了隐藏的弊端,一旦属性增幅超过了某个界限,就会出现失控。
试炼之行之后,累积奖励换算,他的超凡点已经抵达了一个离谱的数字——130,换成超凡力就是1300,如果按照以前的算法,这就是1300%的全属性加成。
正是因为这次险死还生的经历,让他心中留有莫大的阴影,对该职业技能的忌讳莫深,不敢轻易动用。
进阶之后,这种情况获得了改观。
【超聚合(二阶):将超凡力完全消耗,进行全属性增幅,每一点超凡力提升1%全属性,每一点超凡力额外提供一秒持续时间,超凡加持上限暂时为20000-50000(在开启技能时,可以自由设定),溢出的部分将会延长为持续时间,每额外超出一点,持续时间额外提升两秒。】
完美的解
属性方面的变化不小,还是遵循着正常情况,20%全状态提升,‘威压’的优先级也获得了进一步增长。
根据莫安雅的描述,从一阶到二阶的过程叫做属性演变,依旧属于自身力量的深度发掘。
特别是在其能力展现上会有所改观,自身的能量会如同实质,可以粗略的调用。比如当你需要攻击伤害时,可以将这股能量附着于武器之上,根据职业不同,演变出相应的伤害类属性;需要防御时,将其覆盖于周身的防具之上,进一步提高防具的防御类型;需要提升技能效果时,将其调用至眉心,一定程度上提升技能施展的效果,或是施法效率,或是伤害。
同时也能够开发第二属性,也就是副属性,副属性将会加入新的计算公式,譬如,副属性是力量,那么攻击力会按照当前力量/1000,获得百分比增长,体质智力之类的其他属性也是如此算法。
更厉害的是,副属性可以加入所有属性伤害或者增益的二次计算,具体系数与技能本身。打个比方,炎晶是造成0.97X3倍主属性伤害,那么在二阶之后,其伤害会额外再加上0.97X3倍副属性的数值。技能获得的提升,用超过一半来形容,也丝毫不夸张。
最最关键的是职业技能也出现了大幅度变化。
超聚合原本的效果是:将超凡力完全消耗,进行全属性增幅,每一点超凡力提升1%全属性,持续时间与超凡力上限有关,每一点超凡力额外提供一秒持续时间。
无往不利的存在,是林某人的压箱之计,但是在试炼之中,却出现了隐藏的弊端,一旦属性增幅超过了某个界限,就会出现失控。
试炼之行之后,累积奖励换算,他的超凡点已经抵达了一个离谱的数字——130,换成超凡力就是1300,如果按照以前的算法,这就是1300%的全属性加成。
正是因为这次险死还生的经历,让他心中留有莫大的阴影,对该职业技能的忌讳莫深,不敢轻易动用。
进阶之后,这种情况获得了改观。
【超聚合(二阶):将超凡力完全消耗,进行全属性增幅,每一点超凡力提升1%全属性,每一点超凡力额外提供一秒持续时间,超凡加持上限暂时为20000-50000(在开启技能时,可以自由设定),溢出的部分将会延长为持续时间,每额外超出一点,持续时间额外提升两秒。】
完美的解
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