与异常抗性提升30%,每隔五秒自动清除一次负面状态,在该形态下,攻击距离扩大五码,并且每次攻击附带3X3范围的溅射伤害。持续时间三十分钟,冷却时间十二小时。”
在如此强力的加持,所谓的联动封锁真的不值一提。
其实属性加强是其次的,最主要的是异常抗性提升与五秒清除异常状态太过BUG,即便是称作控制系法师杀手也不为过,而且更盖亚波斯本身就具有丰富的切入手段,根本无惧风筝。
结果不言而喻,‘盖亚’轻松地斩获首次城池争霸的冠军,一切符合情理。
前四名依次分别为‘盖亚’,‘法神联盟’,‘晨星’,‘暴风’。
荣誉之后自然是来自系统的奖励。
有人欢喜有人愁,当奖励真正发放到手中的时候,大家才发现,系统难得的‘慷慨’了几分。
除了本身列出的奖励条款,每个人都解锁了一种达人项成就‘勇者’,正是参与并获得入围赛即可。而且更是发放了一种叫做潜力点的东西。
这玩意儿功能就大了去了,能折算成人物经验值,比例为一点潜力点=10%当前升级所需经验;也可以折算成技能经验,比例与人物经验相同;还能折算成属性点,比例为1点潜力点=10点自由属性点;除此之外,还能等比兑换成许多子属性,诸如移动速度,攻击速度,防御生命……
最夸张的是,即便是等阶晋升进度,也在潜力点的折算范围内,比例遵循为1:1,即一点潜力点兑换1%职业进度。
由此可见潜力点的珍贵。
排名64强之后的玩家获得一点潜力点,64-16强获得两点,16-8获得三点,8-2获得四点,第一名获得五点。
这些奖励都是事先并未提及的额外收益,一时间引得场面大躁。
“早知道奖励这么好,拼了命也得往前挤啊!!”
这种感概道出了大部分人的酸楚,就凭借这些额外奖励,如果,再加把劲,怎么都不会亏本。
当然这种看法普遍存在于二十强开外,‘风风风’正是其中经典的代表,不是实力不行,而是时运不济。
至于十六强之内,都是实打实的战力,即便再来一次,也不会产生太带的变动。
在额外奖励之后,自然是系统的固定奖励发放。
【恭喜玩家在第一次城池争霸中名列第四,您将获得如下奖励:】
【等级提升2级(上限五十级,超过五十
在如此强力的加持,所谓的联动封锁真的不值一提。
其实属性加强是其次的,最主要的是异常抗性提升与五秒清除异常状态太过BUG,即便是称作控制系法师杀手也不为过,而且更盖亚波斯本身就具有丰富的切入手段,根本无惧风筝。
结果不言而喻,‘盖亚’轻松地斩获首次城池争霸的冠军,一切符合情理。
前四名依次分别为‘盖亚’,‘法神联盟’,‘晨星’,‘暴风’。
荣誉之后自然是来自系统的奖励。
有人欢喜有人愁,当奖励真正发放到手中的时候,大家才发现,系统难得的‘慷慨’了几分。
除了本身列出的奖励条款,每个人都解锁了一种达人项成就‘勇者’,正是参与并获得入围赛即可。而且更是发放了一种叫做潜力点的东西。
这玩意儿功能就大了去了,能折算成人物经验值,比例为一点潜力点=10%当前升级所需经验;也可以折算成技能经验,比例与人物经验相同;还能折算成属性点,比例为1点潜力点=10点自由属性点;除此之外,还能等比兑换成许多子属性,诸如移动速度,攻击速度,防御生命……
最夸张的是,即便是等阶晋升进度,也在潜力点的折算范围内,比例遵循为1:1,即一点潜力点兑换1%职业进度。
由此可见潜力点的珍贵。
排名64强之后的玩家获得一点潜力点,64-16强获得两点,16-8获得三点,8-2获得四点,第一名获得五点。
这些奖励都是事先并未提及的额外收益,一时间引得场面大躁。
“早知道奖励这么好,拼了命也得往前挤啊!!”
这种感概道出了大部分人的酸楚,就凭借这些额外奖励,如果,再加把劲,怎么都不会亏本。
当然这种看法普遍存在于二十强开外,‘风风风’正是其中经典的代表,不是实力不行,而是时运不济。
至于十六强之内,都是实打实的战力,即便再来一次,也不会产生太带的变动。
在额外奖励之后,自然是系统的固定奖励发放。
【恭喜玩家在第一次城池争霸中名列第四,您将获得如下奖励:】
【等级提升2级(上限五十级,超过五十
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