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第一百九十五 秘境(十)

高级弓箭手进一步强化,100战斗积分/次,成功率70%,防御力降低20%,攻击力上涨30%,攻击速度提升20%,兵种特性,攻击敌人背后附带20%真实伤害。

    至于“初级士气鼓舞”则是提升玩家携带侍从上限,由3——5,同时提升每一名侍从5%全状态。

    关键是,这五种研究并不存在冲突关系,而且不消耗资源,一句话,只要你有积分,即便是齐头并进,也是可行的。

    毫无疑问,这是玩家在秘境中有生存走向发展的一个重大拐点。

    结果不言而喻,维奇当即拍板,一定要拿下“初级士气鼓舞”以及“法力灌输”。

    这一观点,引来众人赞同。

    提高侍从数量,可以提高野外推进容错率,特别是基地防守方面,压力大减。

    而法系职业,则是在一定程度上让战术更加多样化,特别是奶妈与吟游诗人,可以大大增强队伍续航能力,为后续阶段的副本之行,更是增添几分保障。

    当然,目标是美好的,现实是残酷的。

    全队上下凑起来,也不过数百积分,连一项研究都解锁不了,积分不足,是限制当前发展的主要原因。

    ……

    而羽化仙一方,类似的窘境一样存在。

    “炮弹精通”“石墙固化”“简易战车”“维修技术”“建筑耐久”。

    五种研究方向差点逼死强迫症。

    不过不同的是,他们要稍微好过一点,与林某人多次交易后,还有一千多分积蓄,勉勉强强拥有一项研究解锁资格。

    如果说,兵种研究是偏向野外推进,属攻,建筑研究则是将基地一层层固化,偏防。

    当然,也不是完全没有野外作战能力,比如便携式堡垒和简易战车,都属于移动型建筑。

    看上去,建筑研究的选择十分被动,其实……不然。

    老罗一方,几乎每次野怪进攻前夕,都必须要有人赶回基地,来来回回消耗的时间并不少,反观,羽化仙阵营,则没有这个忧虑,只需要间隔一定的时间,重新建造箭塔即可,而且随着发展进度,这个间隔周期会越来越长,这样一来,他们拥有更多的发育时间。

    在一番热议之后,他们将仅有的研究资格投入到“维修技术”上。

    只要拥有建筑残骸(破损度不超过50%),都可以花费一定的积分自动修理。

    相比以前的重新建造,既省时间又省资源。

    …


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