侍从】紧随其后。
“就这……”
了解罗美女的担忧之后,林某人大手一挥。
“交给我吧!!”
不是大话,而是自信!!!正好验证一下自身的实力……
“能行吗??”
“试试看吧”
如果单存从面板而言,相比之前,他的数据提升确实不大。
但在之前,林松对于属性的发挥不过占据了30%而已,现在,这个数值已经提升到了70%以上。
其实力早已发生天翻地覆的改变。
这是试炼村壮汉村长的教诲——不要被面板的强大所迷惑。
无需多言,一切以实战为准则。
林松面带兴奋,脚步变幻,主动迎上前去,微架的铁弹弓直指【幻影卫士】。
“……”
虽然不理解‘兄贵’团长的行为意义,其他人也展现了足够的战斗素养,各司其职,分队拦下一只【幻影卫士】。
战场很快就被割据成数个板块。
带预判性地避开侧翼而来的爪击,林松心神集中,信手将弹弓拉出一个诡异的弧度。
带着旋儿的石子轻松击打在其没有鳞甲保护的颈部,然而,事情还没完,只见这枚石子从碰撞处高高跃起,再次狠狠击打在旁边的单位身上。
新技巧——弹射。
将弓弦拉满之后,再顺时针或者逆时针旋转石子与弓弦的接触点,形成麻花,使石弹具有旋转属性,这就是前提条件。
看似很简单,实际上十分困难,属于力度掌控的衍生物,如果拉满弓弦需要1000点力量,旋转出第一个麻花,则需要1100点,同时力度开启数值为三分之一,第二个却需要1300点,三分之二力度,以此类推,呈线性叠加算法。
以林松的力量也只能旋转出三个麻花。
但其中的提升空间很大,一个麻花差不多可以让攻击伤害提升50%,而且具有一次弹射机会,三个麻花对攻击的加持已经到达150%,足足三次弹射机会。
一次攻击,四次伤害……
但,美中不足的是,这种攻击需要近乎0.3秒才能做到一次,一秒打三下,根据林松的换算,似乎,还与敏捷数值有关,但具体比例尚不清楚。
弹射技巧的灵感来源于闪避训练的弹力球虚影,其战略意义相当广泛,这意味着林松,真正具有了一打多的手段。
而且弹射出去的攻击会
“就这……”
了解罗美女的担忧之后,林某人大手一挥。
“交给我吧!!”
不是大话,而是自信!!!正好验证一下自身的实力……
“能行吗??”
“试试看吧”
如果单存从面板而言,相比之前,他的数据提升确实不大。
但在之前,林松对于属性的发挥不过占据了30%而已,现在,这个数值已经提升到了70%以上。
其实力早已发生天翻地覆的改变。
这是试炼村壮汉村长的教诲——不要被面板的强大所迷惑。
无需多言,一切以实战为准则。
林松面带兴奋,脚步变幻,主动迎上前去,微架的铁弹弓直指【幻影卫士】。
“……”
虽然不理解‘兄贵’团长的行为意义,其他人也展现了足够的战斗素养,各司其职,分队拦下一只【幻影卫士】。
战场很快就被割据成数个板块。
带预判性地避开侧翼而来的爪击,林松心神集中,信手将弹弓拉出一个诡异的弧度。
带着旋儿的石子轻松击打在其没有鳞甲保护的颈部,然而,事情还没完,只见这枚石子从碰撞处高高跃起,再次狠狠击打在旁边的单位身上。
新技巧——弹射。
将弓弦拉满之后,再顺时针或者逆时针旋转石子与弓弦的接触点,形成麻花,使石弹具有旋转属性,这就是前提条件。
看似很简单,实际上十分困难,属于力度掌控的衍生物,如果拉满弓弦需要1000点力量,旋转出第一个麻花,则需要1100点,同时力度开启数值为三分之一,第二个却需要1300点,三分之二力度,以此类推,呈线性叠加算法。
以林松的力量也只能旋转出三个麻花。
但其中的提升空间很大,一个麻花差不多可以让攻击伤害提升50%,而且具有一次弹射机会,三个麻花对攻击的加持已经到达150%,足足三次弹射机会。
一次攻击,四次伤害……
但,美中不足的是,这种攻击需要近乎0.3秒才能做到一次,一秒打三下,根据林松的换算,似乎,还与敏捷数值有关,但具体比例尚不清楚。
弹射技巧的灵感来源于闪避训练的弹力球虚影,其战略意义相当广泛,这意味着林松,真正具有了一打多的手段。
而且弹射出去的攻击会
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