在它的技能列表里,隔墙伤人的大有所在,在它看来,小不点这是自寻死路。
瞅着靠近岩缝的熊脸,林松不忧反喜,好机会。
破军的层数悄然叠起,出血频发。
一整套伤害惯下来,即便是皮糙肉厚的暴君也感觉吃不消,身躯微微往后挪移。
正当林松输出得正嗨的时刻,暴君反击来临!!!
“吼!!”
伴随着怒吼的同时,它身姿缓缓伏地,伸出熊掌猛击在地面,地表以肉眼可见的速度凹陷下去,一道道土黄色的波动迅速向林松袭来。
完全没注意到状况的他直接吃了个满状态。
【你受到震荡波影响攻击速度与移动速度下降50%,并且陷入持续颤栗状态,每秒扣除最大生命值3%,维持时间未知,颤栗会判定跌到,判定条件与体质有关】
“啊~~”
震荡波带来的影响远远不止系统反馈的描述,林松的每一个动作都无比吃力,体力消耗大幅度增加。
更恶心的是颤栗状态下,站都站不起来,更别提反击或者逃跑。
这突如其来的情况让林松有点绝望,怪只怪大黄选的位置太好,这缝隙的另一端是死路。
换句话说,如果找不到解决办法,自己会被活活堵死在这里。
某黄顺利躺抢,面带无辜,这不是你自己下的命令吗??
现在不是争执这个的时候。
技能持续了一会儿,眼见血条一点点下降,林松突然冷静了下来。
震荡波虽然恶心,但是伤害方面确实很一般,只要药没有消耗完,那就无伤大雅。
甚至说,因为这个技能,熊暴君自身也动弹不得,需要维持住技能的释放。
那么能不能还击呢??
答案是不行,颤栗状态下,每隔3秒进行一次跌到判定,根本没有还手的余地。
曾今和大黄战斗的场景还历历在目,当时也是无限倒地的状态,不过稍有不同的是,敌人的难度系数高了不少。
或许应该尝试倒地输出???
但尴尬的一点在于,缝隙比地面水平线高了一些,而暴君又是匍匐姿态,这倒在地上,根本看不见对手的身影。
能保持输出姿态才是最核心的问题。
怎么办……
思索良久,林松眉头一扬。
有一件物品在背包积压已久,或许在眼下的场面有奇效。
【
瞅着靠近岩缝的熊脸,林松不忧反喜,好机会。
破军的层数悄然叠起,出血频发。
一整套伤害惯下来,即便是皮糙肉厚的暴君也感觉吃不消,身躯微微往后挪移。
正当林松输出得正嗨的时刻,暴君反击来临!!!
“吼!!”
伴随着怒吼的同时,它身姿缓缓伏地,伸出熊掌猛击在地面,地表以肉眼可见的速度凹陷下去,一道道土黄色的波动迅速向林松袭来。
完全没注意到状况的他直接吃了个满状态。
【你受到震荡波影响攻击速度与移动速度下降50%,并且陷入持续颤栗状态,每秒扣除最大生命值3%,维持时间未知,颤栗会判定跌到,判定条件与体质有关】
“啊~~”
震荡波带来的影响远远不止系统反馈的描述,林松的每一个动作都无比吃力,体力消耗大幅度增加。
更恶心的是颤栗状态下,站都站不起来,更别提反击或者逃跑。
这突如其来的情况让林松有点绝望,怪只怪大黄选的位置太好,这缝隙的另一端是死路。
换句话说,如果找不到解决办法,自己会被活活堵死在这里。
某黄顺利躺抢,面带无辜,这不是你自己下的命令吗??
现在不是争执这个的时候。
技能持续了一会儿,眼见血条一点点下降,林松突然冷静了下来。
震荡波虽然恶心,但是伤害方面确实很一般,只要药没有消耗完,那就无伤大雅。
甚至说,因为这个技能,熊暴君自身也动弹不得,需要维持住技能的释放。
那么能不能还击呢??
答案是不行,颤栗状态下,每隔3秒进行一次跌到判定,根本没有还手的余地。
曾今和大黄战斗的场景还历历在目,当时也是无限倒地的状态,不过稍有不同的是,敌人的难度系数高了不少。
或许应该尝试倒地输出???
但尴尬的一点在于,缝隙比地面水平线高了一些,而暴君又是匍匐姿态,这倒在地上,根本看不见对手的身影。
能保持输出姿态才是最核心的问题。
怎么办……
思索良久,林松眉头一扬。
有一件物品在背包积压已久,或许在眼下的场面有奇效。
【
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