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第一百零二章 宝石合成

    “荆棘之哥布林皮甲

    佩戴等级:25

    佩戴部位:身躯

    品质:暗金

    防御:120

    生命:1200

    附加属性:3%力量,受到攻击反弹20点伤害绝对伤害,回血+30/秒

    附加技能:中级荆棘

    中级荆棘:对攻击者反弹伤害20%(仅限于普通攻击),伤害类型,计算护甲。

    套装属性:

    两件:暴击+5%

    四件:最终伤害+10%

    ”

    在林松看来这暗金衣服也就一般,甚至还不如自己之前的坚韧甲。

    可事实是这样吗?

    那得看在谁身上和对手是谁,很经典的说法,没有垃圾装备,只有垃圾搭配。

    一个新的流派正是点点滴滴积累起来的。

    或许这件衣服可以作为反伤流的基石。

    反正林松自己是不打算走新流派的,回头问问沙承,看看他有没有兴趣。

    “闪灵石(残缺)

    品质:???

    佩戴部位:放置背包生效

    属性:幸运+2

    技能:积累强化

    积累强化:每击杀一名精英级以上的单位,都有一定概率获得灵碎片,当灵碎片大于10会自动合成灵水晶(小),永久增加两点随机属性。

    该物品拾取绑定,不可交易,不可强化,不可掉落,修复方式自行摸索。

    灵水晶可交易,可替代作为属性药剂主材料。

    灵水晶每天最大产量与等阶以及位阶有关。

    今日产量:0/3”

    ……

    ……

    ???这什么玩意儿?揉了揉眼睛,林松有些不敢确信,这也太BUG了吧!一天6点随机属性,十天就是60点,一百天的话,诶嘿嘿嘿……

    不过有一点还是值得吐槽,一定概率出碎片,这种东西本来就很玄学,林松从来都不觉得自己运气有多好。

    按照天命的尿性,10%——20%都属于这个所谓“一定概率”的范围,对于真正的欧皇,杀10只差不多就完事,自己的话,保守估计也要杀30到40只。

    这么一算的话,好像也不是想的那么强。

    主要是太费时间,估计刷一块灵水晶都差不多得要2个小时起步。

    对于这种无法定义的物件,林



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