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第九十六章 八爪

双弦,握柄延长了一点,弓叉间距也拉开了一截。

    刚开始林松还有点慌,以为又出什么坑爹状态了,结果发现手感还不错,看过属性之后更是大喜。

    “铁弹弓型号IV

    佩戴等级:30

    佩戴部位:双手

    品质:暗金

    攻击距离:20米

    物理攻击:100-100

    附加属性:攻速+300%,20%概率打出一枚强化石子对目标造成额外伤害并且随机出现DEBUF(减速,眩晕,丢失,减防御,持续时间视目标而定……),20%概率额外攻击一次(额外攻击继承普通攻击算法),每秒生成5枚石子。

    附加技能:成长  出血(10%)

    成长:每杀死一只不低于自身等级5级的普通怪物,增加1点成长度,精英为10点,BOSS为50-100点,领主500,更高阶???,成长度满2500之后装备自动升阶。

    出血(10%):每一次伤害都会累计一次进度,当进度累计到100%,爆发出一次巨大的伤害,伤害基数为——人物攻击力X5+250点。

    注:出血伤害可以无视一个等阶和位阶的减伤机。

    ”

    攻击力由20-20变为了100-100,这已经算是很大的突破了,差不多可以和同级别的黄金装备媲美(还是差了些)。

    攻速由180%涨到300%,特效概率普遍由10%涨到20%,这些变化虽然很不错,但也没有超出他的预期。

    最让他意外的还是石子上限的提升和出血。

    石子上限的提升,每秒3枚石子严重影响了他的输出,要知道他的攻速现在已经将近600%,溢出了近一倍的速度。

    好在这一次铁弹弓升级补充了这个缺陷,这更加意味着破军层数的提升,叠加伤害高了将近一倍。

    至于出血这个技能随意一看,还不觉得怎么样,相当于打十下出一次5倍暴击。

    可是别忘了,林松的职业技能——超聚合。

    超凡力220点,换算成全属性增幅220%持续220秒,而林松现在的攻击是600点,600X3.2X5=9100,还忽略了等阶减伤。

    属性加持之后的他,一次出血伤害差不多要打首领将近1%的血。

    “恭喜玩家破军升到10级

    该次升级出现能力分支晋升

    数据参


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