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三十三、装备

扰老年人的年轻生涯。好吧,我是在胡扯,小白是因为自己根本也没啥干的,周围也没个人也没人说说话,才只能听着这个

    pc说话打发时间。

    背包中八件装备其中有两本书和四件衣服和两件武器:

    “地底族的语言”:传输到大脑后就可以属性了解地底族的语言和一下文字。小白想着这本书是在打了一个泥鳅小怪爆的,手一转,书已经被小白吸入了大脑,不学白不学。

    猎人通用技能:“陷阱”(可升级):学会陷阱术,可以在不同的地方选择安置,伤害:自适应。效果可能会使目标人物产生迟缓作用。最多可以安置三个陷阱,每一枚陷阱需要花费自身的精神。小白看着这个他自己还是比较心动的技能可是他是个盗贼,现在连花费精神的技能都没有,真是哎!

    第三件,衣服是一件衬衫,成黑白色“灰白袋鼠衬衫”(青铜13级):敏捷:4力量:1(布甲无防御)。没有多想继续往下看...至于布甲无防御小白早就知道了,连现在他身上穿着的这个五级货都有这个提示,小白想的没错的话,因该只有板甲和遁甲之类的才会有防御属性,但是肯定这些铁之类的衣服一定会影响速度的。

    “马格皮手套(精钢13级)”:敏捷:1力量:2(布甲无防御)。这是小白从一个boos身上得到的可是看了看属性精钢级手套,还不如一件青铜的衬衫,不过转念又一想也是衣服如果都没有手套的等级高的话还算是衣服。

    “马格皮护腕(精钢14级)”:智力:3力量:1主动特效:使用后会抵挡一次伤害,伤害值有上限,如果过高的话便会被打破,伤害自适应。(饰品,防御力:12,韧性:5)这一件装备还是很好的很合小白的胃口,看看这主动特效,这防御力,经过小白对这些属性的研究再加上注解。防御属性应该是这样的计算:一点的防御和一点力量正好抵消,也可以这么说,如果对方打住了这个饰品,便只会对你造成减去12点力量的攻击力度。而韧性就是如武器有刺穿等等的攻击力度,不大于五的话就不会被击穿,不过会掉耐久度。可是对方的攻击如果大于五等于十的情况下便会对此饰品造成伤害但是还是掉耐久值不过比较大。最后就是超过本有物品本有防御值五点之上,就是直接破坏,没有任何商量的余地。

    “你刚刚说什么?”小白看着这剑护腕正沾沾自喜时却听到村长刚刚说了一句话让他有了一些注意随之问道。“我刚刚说,如果你要打败哥布林酋长,你得先看看自己有没有那个资格


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