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第九十五章 技能类型

    可以让所有的地卜师在自己的本体和分身之间来回穿梭。

    穿梭的同时会对使用忽悠技能的周围造成伤害。

    然后基本的操作就是给五个地卜师编号,本体是1,之后就是2345。

    本体跳刀到敌人面前,然后网住直接忽悠,编号2忽悠到本体,编号3忽悠到本体,编号4忽悠到本体,编号5忽悠到本体。

    这样的一套操作,说的很简单,但是整个过程只有一秒多。需要爆发极其迅速的手速。

    这个算是一个难点,不过虽然很难,但是只要练习的话,这个是很容易做到的,因为是很机械的一套技能。

    再也没有别的coo了。

    但是地卜师复杂的地方并不是在团战秒人的时候,而是在于他的发育过程中。

    所有的地卜师的分身其实都是需要操作的,有两个分身的时候还相对简单一点,因为基本都是在一起走,因为一个分身真的没有多少伤害。

    但是有三个分身之后就完不一样了,三个分身之后需要一主身带线,两分身钻野,这样经济起的快,而且要随时注意是不是有可以单杀或者参团收割的情况,而且还需要注意是不是有对面来抓野区发育的两个分身。

    而这局,虽然没有针对地卜师的英雄,但是感觉对面应该会很照顾萌萌的地卜师。

    但是结果并没有什么效果,因为除了萌萌之外,好有一个酱油巫医几乎程保护地卜师的打野发育,顺便蹭经验,中间有几次开雾来抓,萌萌都展现了出色的预判能力,把网成功的罩在别人的身上。

    刀塔整个游戏的技能有多种释放的方式,多数分为指向性技能和非指向性技能,还有就是aoe技能,还有极少数的指向性aoe技能。剩下的就是功能性的技能,比如位移技能,还有被动技能。

    被动技能是被动几率触发,或者程存在的技能。不用过多的解释,剩下的就是aoe技能,aoe的技能种类也很多,一种就是直接释放的aoe,比如类似于钢背兽针刺扫射,甚至于潮汐的大招和矛击,puck的沉默,女王的痛苦尖叫之类的技能,都是以自己的为中心的aoe技能只需要释放技能就可以直接释放出来。

    然后就是非指向性aoe,点出技能的时候会出现一个圆形的范围指示框,会在指定的位置释放技能,比如冰女的霜之新星,谜团的凋零,黑洞,火女的光击阵之类的技能,但是这些技能有的是瞬发,而有的是有施法延迟的。

    之后就是极其少的


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