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第四十章 不同的时期

,也就可以在经济和经验上面碾压对面,就算对面技术再好,在面对巨大经验经济的差距下,还是一个很艰难的局面。

    然后就是开始的对线期。因为等级比较低,装备比较差的原因,其实是一个很一般的时期,看的绝大部分是一个选手的基础的能力。

    正补,反补,控线。是一个大哥应该有的基础的技术,而游走,拉野,则是一个辅助需要做的事情。

    前期则是一些辅助英雄和数量的优势了。

    因为前期两个辅助游走,那就是至少一个控制,只要血量稍微控制不好,就会被直接被两个技能抓死。

    所以前期是一个比较纠结的时期,这个时期更加重要的就是一个经济的相对积累。

    等到大概到了六分钟到八分钟左右,甚至是稍微再长一些的时间,对线期就已经结束了。

    标志性的就是,某个重要的英雄,到达一个等级,或者某些英雄出到关键性的道具。然后其他的人开始有意识的开始出现对线以外的行动的时候,就是一个前期。

    比如会出现三号位英雄,类似于发条地精,兽王,潮汐使者,虚空假面这样的大招具有强大的点控,或者团控的角色,在到达了六级的时候,就有团战的能力。这样的话,他们就可以在有技能的时候和队友进行gank。

    然后在技能技能冷却的时候,再次开始刷钱刷野,然后增加自己的基础装备。

    而中期,则是一个开始打团的情况,五个人或者四个人已经开始在一起抱团,有意识的开始推进,团战,或者进行视野压制。

    而中期的标志就是,各个位置的英雄都出了自己的核心装备。比如幽鬼的辉耀,圣堂刺客的黯灭,噬魂鬼的臂章之类的。

    而辅助会出到秘法鞋,梅肯斯姆,跳刀,EUL的神圣法杖,幽魂权杖之类的保命装。至于三号位会出到跳刀,原力法杖,甚至是赤红甲,洞察烟斗之类的团队装备。

    这个就是中期的标志。

    紧接着就是后期,而后期的标志更加简单,那就是三万的经济!

    经常说道一个事情,那就是三万是个梗,三万敌法一秒躺之类的话。

    虽然是一个吐槽,但是可以看得出来,三万是一个目标一样的位置。一个英雄有六格装备,就算部都出大件,平均一个大件的装备价格在五千多到六千,当然更贵的装备也是有的。但是在六件装备里面,一般都会有一件道具是鞋,而这个鞋的价格最贵的也只有远行鞋,但是价格也只有两千多。


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