完毕,第三场等海岛图马上开始!航线是左下角的港飞往地图北部s城右侧,还是比较正的……”
sgs本局开局非常顺利,y城老家就在航线上,所以他们没有选择去更换跳点,同时因为他们目前积分大幅度领先的关系,也没有哪支战队有和他们争抢跳点的意思。
获取四周载具和搜索物资方面非常顺利,但紧随而来的安全区的位置却是有点糟糕,可以说是跳y城战队最不想碰到的圈形之一,即以地图左下角的矿山为中心的圈!
而且本局尤甚,因为航线就是从港起飞的,完全横贯了整个安全区中部,这就导致圈内的原住民数量巨多,基本没办法用逻辑去思考判断这个圈任何的强弱侧信息。
也好:“一个左下角的非常正的航线圈,因为城、大小电、n港这些点位飞不到的关系,至少三支战队临时更换了跳点,现在导致安全区内的原住民非常多,而且这又是一个以矿山为中心存在诸多变数的圈,恐怕会非常难打。”
小彤:“最近的比赛好像都没怎么看到过刷到矿山里面的决赛圈,难道说这一局要给我们上演一段矿场风云?那就有热闹可看了。”
也好:“那样的话对顺位低的战队可就是灭顶之灾了,矿山这个地方的圈非常吃地形,很多点位差的地方对上优势位置几乎没有还手的能力,圈形的加成因素非常大。估计很多战队也意识到了这一点,大家动的都非常快,刚刚三分钟多一点,已经有队伍开始抢点了,原住民都这么勤快,你说那些个后来者可怎么办。”
出身y城的sgs本局的顺位哪怕不是倒数第一也在倒数前三之内,所以他们也熄了快打的打算,走了自己的正常节奏,四分钟左右的搜索时间,五分半开始往圈内去做转移,同时并没有故意去绕圈,因为根本没有逻辑,如果瞎往自己‘以为’的弱侧去进圈没准儿还有可能撞到别人脸上,还不如不费这个时间,把更多的精力留在做观察上。
这个安全区进第一个圈其实并不难,相反只要不是太倒霉,反而是非常容易的一件事,因为大部分战队都挤在了靠近中心区的点位,导致外面一圈的房区几乎完全放空。
sgs一路沿着大岛南部边走边看,甚至是一口气直接越过十二宫,拿到了麦田南部的大仓位置。
当然一圈不算什么,关键还是要看后续圈形怎么刷,往自己方向切角自然是美滋滋,往其他方向切角也还有绕圈的可能性,最不好的情况就是出现同心圆,想要强行往里塞才是最难受的。
不过这
sgs本局开局非常顺利,y城老家就在航线上,所以他们没有选择去更换跳点,同时因为他们目前积分大幅度领先的关系,也没有哪支战队有和他们争抢跳点的意思。
获取四周载具和搜索物资方面非常顺利,但紧随而来的安全区的位置却是有点糟糕,可以说是跳y城战队最不想碰到的圈形之一,即以地图左下角的矿山为中心的圈!
而且本局尤甚,因为航线就是从港起飞的,完全横贯了整个安全区中部,这就导致圈内的原住民数量巨多,基本没办法用逻辑去思考判断这个圈任何的强弱侧信息。
也好:“一个左下角的非常正的航线圈,因为城、大小电、n港这些点位飞不到的关系,至少三支战队临时更换了跳点,现在导致安全区内的原住民非常多,而且这又是一个以矿山为中心存在诸多变数的圈,恐怕会非常难打。”
小彤:“最近的比赛好像都没怎么看到过刷到矿山里面的决赛圈,难道说这一局要给我们上演一段矿场风云?那就有热闹可看了。”
也好:“那样的话对顺位低的战队可就是灭顶之灾了,矿山这个地方的圈非常吃地形,很多点位差的地方对上优势位置几乎没有还手的能力,圈形的加成因素非常大。估计很多战队也意识到了这一点,大家动的都非常快,刚刚三分钟多一点,已经有队伍开始抢点了,原住民都这么勤快,你说那些个后来者可怎么办。”
出身y城的sgs本局的顺位哪怕不是倒数第一也在倒数前三之内,所以他们也熄了快打的打算,走了自己的正常节奏,四分钟左右的搜索时间,五分半开始往圈内去做转移,同时并没有故意去绕圈,因为根本没有逻辑,如果瞎往自己‘以为’的弱侧去进圈没准儿还有可能撞到别人脸上,还不如不费这个时间,把更多的精力留在做观察上。
这个安全区进第一个圈其实并不难,相反只要不是太倒霉,反而是非常容易的一件事,因为大部分战队都挤在了靠近中心区的点位,导致外面一圈的房区几乎完全放空。
sgs一路沿着大岛南部边走边看,甚至是一口气直接越过十二宫,拿到了麦田南部的大仓位置。
当然一圈不算什么,关键还是要看后续圈形怎么刷,往自己方向切角自然是美滋滋,往其他方向切角也还有绕圈的可能性,最不好的情况就是出现同心圆,想要强行往里塞才是最难受的。
不过这
本章未完,请点击下一页继续阅读》》