信息对他来说都没什么用处,不过却可以从论坛里得到一些比较即时的信息。像这类信息,在前世基本上都被陆明辰过滤掉了,毕竟练级都没时间,哪还有时间去看别人的进度!
不过论坛上有条消息倒让他有些吃惊,前一世的死对头——“不落太子”,仅仅用了一晚上,就到了十六级。他创建的“不落皇旗”和陆明辰与钱东云创建的“神邸”,在《萨拉斯》开放国战之前,一直在争夺国内第一公会的名额。没想到他这一世,仍然和前世一样,练级只能用“神速”来形容……
《萨拉斯》的经验系统是以10级为一个分界岭,比如9-10级只需要1万经验就可以升级,那么10-11级就可能需要2万,11-12级就需要5万,19-20需要50万的话,那20-21就需要80万,21-22可能就是100万……以此类推,不过,也就是说,每踏入一个10级的分水岭,升级需要的经验也是翻倍的增长。
简单地说,越到后面,升级需要的经验越高,不过好在怪物等级提高,得到的经验也比低级多得多。这也是为什么大多数的玩家5级了都选择离开新手村,因为8级食人魔才给1,2百点经验值,新手村外5级的怪物都不止200经验。而且在萨拉斯的设定里,越级杀怪,根据怪物的等级还能得到1-2倍的奖励!
不过越级杀怪翻倍奖励只针对1对1的战斗,如果一名玩家越级杀怪,有其他人帮忙的话,怪物死亡后只会将原有经验按照比例分给参与战斗的玩家!而在1对1的情况下越级杀死怪物,则会根据等级差距的不同,随机1-2倍的奖励!但是别把越级杀怪看得太过简单,因为当怪物等级超过玩家等级3级以上后,受到的伤害是双倍,而且如果是boss级的怪物,则会无视非坦克类职业的护甲值!
就算是在萨拉斯世界号称“风筝王”的猎人和法师,也最多能够越怪2级……除非是微操作超级变态的职业玩家,否则越级3级以上,以法师的防御力,最多3下就会被同等级的怪物干掉!
陆明辰越级杀死食人魔统领得到的经验,让他连升了2级,虽然和不落太子的15级有些差距,但也有11级多。不过,他并不担心等级差距的问题,目前最重要的是杀了狼王去触发隐藏转职任务!
一旦转职,对于掌握了80级全部信息的他,恐怕到时的练级速度,就连部落太子也望尘莫及!
终于熬到了进入游戏的时间,陆明辰吃过晚饭,便回到房间里登陆游戏。
下线时他将人物
不过论坛上有条消息倒让他有些吃惊,前一世的死对头——“不落太子”,仅仅用了一晚上,就到了十六级。他创建的“不落皇旗”和陆明辰与钱东云创建的“神邸”,在《萨拉斯》开放国战之前,一直在争夺国内第一公会的名额。没想到他这一世,仍然和前世一样,练级只能用“神速”来形容……
《萨拉斯》的经验系统是以10级为一个分界岭,比如9-10级只需要1万经验就可以升级,那么10-11级就可能需要2万,11-12级就需要5万,19-20需要50万的话,那20-21就需要80万,21-22可能就是100万……以此类推,不过,也就是说,每踏入一个10级的分水岭,升级需要的经验也是翻倍的增长。
简单地说,越到后面,升级需要的经验越高,不过好在怪物等级提高,得到的经验也比低级多得多。这也是为什么大多数的玩家5级了都选择离开新手村,因为8级食人魔才给1,2百点经验值,新手村外5级的怪物都不止200经验。而且在萨拉斯的设定里,越级杀怪,根据怪物的等级还能得到1-2倍的奖励!
不过越级杀怪翻倍奖励只针对1对1的战斗,如果一名玩家越级杀怪,有其他人帮忙的话,怪物死亡后只会将原有经验按照比例分给参与战斗的玩家!而在1对1的情况下越级杀死怪物,则会根据等级差距的不同,随机1-2倍的奖励!但是别把越级杀怪看得太过简单,因为当怪物等级超过玩家等级3级以上后,受到的伤害是双倍,而且如果是boss级的怪物,则会无视非坦克类职业的护甲值!
就算是在萨拉斯世界号称“风筝王”的猎人和法师,也最多能够越怪2级……除非是微操作超级变态的职业玩家,否则越级3级以上,以法师的防御力,最多3下就会被同等级的怪物干掉!
陆明辰越级杀死食人魔统领得到的经验,让他连升了2级,虽然和不落太子的15级有些差距,但也有11级多。不过,他并不担心等级差距的问题,目前最重要的是杀了狼王去触发隐藏转职任务!
一旦转职,对于掌握了80级全部信息的他,恐怕到时的练级速度,就连部落太子也望尘莫及!
终于熬到了进入游戏的时间,陆明辰吃过晚饭,便回到房间里登陆游戏。
下线时他将人物
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