,所以无论为了练级还是为了维护领地的安全,村子周围的野怪营地都是要定时清理的。
孙老,目前村子里共有多少领民?沈凡问道。
回禀主公,领地共有领民402人,其中7阶资质及其以上者共有20人,其中未掌握职业技能的全部分派到各个职业做学徒,高级职业者共有四人,分别是高级探矿师,高级铁匠,高级裁缝等孙守回答道。
沈凡打开了村庄属性的面板-------------------------------
名称:大梁村
等级:初级村庄
村庄属性一:【人杰地灵】(已激活):领地灵气浓郁,领地自动变为【初级灵地】,领地中的入籍领民职业等阶晋升小幅度增加成功率(可升级)领地入籍领民资质自动晋升一阶
村庄属性二:【尚武之城】:领地可建立【大魏武卒训练营】满足条件士卒可专职为唯一性兵种大魏武卒(传说级特殊兵种)领地内军营大幅度增加武将专职成功率一定幅度提升武将晋升成功率
村庄属性三:【风调雨顺】:领地受到神灵庇护,粮食增产50%,生长速度增加30%,大幅度降低灾害发生的概率,大幅度降低灾害对于领地的影响,提高领民对于领地的归属感,一定幅度增加民心和治安。
村庄属性四:【天下闻名】:举世闻名的村庄,大幅度吸引流民投靠,一定幅度吸引历史人物前来投靠,出现特殊职业流民的几率提高5%。
现有居民:民心:70治安:70
税率:10%(税率只针对玩家征收,玩家在领地范围内所获得收益5%将强制上交给领主)
现有资源:粮食100单位,石料700单位,木料450单位,钱币300铜币(建村系统赠送)
升级所需资源:粮食1000单位,木料1000单位,石料1000单位,钱币3000铜币。
村庄面积:无限制(神级建村令固定效果)
现有建筑7/8(升级所需建筑)
由于大量招募流民的缘故,领地的民心和治安都有一定程度的下降,倘若不是由于神级建村令对于民心和治安的加成,恐怕大梁村的民心和治安早就突破到及格线以下了,这还是难民营还未修建的情况下,倘若难民营投入使用,每天都能招募近百流民,恐怕大梁村的粮食库存就要告罄了。
蒙宏,带我去军营看看!
是主公!
一路上沈
孙老,目前村子里共有多少领民?沈凡问道。
回禀主公,领地共有领民402人,其中7阶资质及其以上者共有20人,其中未掌握职业技能的全部分派到各个职业做学徒,高级职业者共有四人,分别是高级探矿师,高级铁匠,高级裁缝等孙守回答道。
沈凡打开了村庄属性的面板-------------------------------
名称:大梁村
等级:初级村庄
村庄属性一:【人杰地灵】(已激活):领地灵气浓郁,领地自动变为【初级灵地】,领地中的入籍领民职业等阶晋升小幅度增加成功率(可升级)领地入籍领民资质自动晋升一阶
村庄属性二:【尚武之城】:领地可建立【大魏武卒训练营】满足条件士卒可专职为唯一性兵种大魏武卒(传说级特殊兵种)领地内军营大幅度增加武将专职成功率一定幅度提升武将晋升成功率
村庄属性三:【风调雨顺】:领地受到神灵庇护,粮食增产50%,生长速度增加30%,大幅度降低灾害发生的概率,大幅度降低灾害对于领地的影响,提高领民对于领地的归属感,一定幅度增加民心和治安。
村庄属性四:【天下闻名】:举世闻名的村庄,大幅度吸引流民投靠,一定幅度吸引历史人物前来投靠,出现特殊职业流民的几率提高5%。
现有居民:民心:70治安:70
税率:10%(税率只针对玩家征收,玩家在领地范围内所获得收益5%将强制上交给领主)
现有资源:粮食100单位,石料700单位,木料450单位,钱币300铜币(建村系统赠送)
升级所需资源:粮食1000单位,木料1000单位,石料1000单位,钱币3000铜币。
村庄面积:无限制(神级建村令固定效果)
现有建筑7/8(升级所需建筑)
由于大量招募流民的缘故,领地的民心和治安都有一定程度的下降,倘若不是由于神级建村令对于民心和治安的加成,恐怕大梁村的民心和治安早就突破到及格线以下了,这还是难民营还未修建的情况下,倘若难民营投入使用,每天都能招募近百流民,恐怕大梁村的粮食库存就要告罄了。
蒙宏,带我去军营看看!
是主公!
一路上沈
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