一个过桥的人。
第二种就比较刺激,也比较考验技术。
那就是安全区的边缘就在桥上,这就导致前面后面都有可能有人来,而且随时都可能来。
不仅随时可能来,还源源不断地来。
你还没解决掉第一课上桥的人,就又来了五个人。
这太特么刺激了,这不是斗地主,也不是打麻将了,这简直就是开船啊。
所以作为一夫当关万夫莫开的第一个守桥的人,你应该怎么做呢?
也很简单,就是等着后面来的人,跟前面来的人火拼起来先啊。
夹在中间的人,很被动,会很慌,基本都活不下来。
这个披风大侠,就看得出来有点慌。
本来他是打算过来直接解决掉心机老师的,但是,竟然后边来人了,他必须打掉这个吉普车上的人。
等等~!
吉普车上不是一个人!
这辆车,竟然有两个人!
这可是solo模式啊,单人比赛。
一辆车,怎么会有两个人。
只有两种可能,这两个人是恶意组队。
或者这两个人正好同时上了同一辆车,两人又都不愿意下车,便这么奇葩地治在同一辆车上待着了。
披风大侠开枪了。
SCAR 的巨大爆发力,射速超高,一个扩充弹夹的子弹灌了过去,直接将这辆吉普车打爆炸了。
这两个人,直接死亡。
但是,俗话说螳螂捕蝉那是黄雀在后。
心机老师又怎么会错过这么好的机会,去阴一把这个披风大侠呢?
当然,心机老师不会傻到直接冲过去。
人既然能叫做披风大侠,不会不将心机老师这个点考虑在里边。
事实上,这个人其实更多的注意力都放在心机老师这边,只要心机老师有一点点过分的走位或者想法,披风大侠就会马上转过身来对心机老师进行打击!
这是无需置疑的。
心机老师掏出了一个手雷。
然后进行手雷拉弦。
这种操作相信玩过游戏的朋友也都知道,就是在拉开了手雷的引信之后,选择不在第一时间扔雷,而是等个3到4秒的时候,再把手雷扔出去,这样,手雷就会在落在敌人怀里的一刹那,直接爆炸。
没有躲闪的机会。
可是……心机老师并没有露脸出来扔手雷的机会
第二种就比较刺激,也比较考验技术。
那就是安全区的边缘就在桥上,这就导致前面后面都有可能有人来,而且随时都可能来。
不仅随时可能来,还源源不断地来。
你还没解决掉第一课上桥的人,就又来了五个人。
这太特么刺激了,这不是斗地主,也不是打麻将了,这简直就是开船啊。
所以作为一夫当关万夫莫开的第一个守桥的人,你应该怎么做呢?
也很简单,就是等着后面来的人,跟前面来的人火拼起来先啊。
夹在中间的人,很被动,会很慌,基本都活不下来。
这个披风大侠,就看得出来有点慌。
本来他是打算过来直接解决掉心机老师的,但是,竟然后边来人了,他必须打掉这个吉普车上的人。
等等~!
吉普车上不是一个人!
这辆车,竟然有两个人!
这可是solo模式啊,单人比赛。
一辆车,怎么会有两个人。
只有两种可能,这两个人是恶意组队。
或者这两个人正好同时上了同一辆车,两人又都不愿意下车,便这么奇葩地治在同一辆车上待着了。
披风大侠开枪了。
SCAR 的巨大爆发力,射速超高,一个扩充弹夹的子弹灌了过去,直接将这辆吉普车打爆炸了。
这两个人,直接死亡。
但是,俗话说螳螂捕蝉那是黄雀在后。
心机老师又怎么会错过这么好的机会,去阴一把这个披风大侠呢?
当然,心机老师不会傻到直接冲过去。
人既然能叫做披风大侠,不会不将心机老师这个点考虑在里边。
事实上,这个人其实更多的注意力都放在心机老师这边,只要心机老师有一点点过分的走位或者想法,披风大侠就会马上转过身来对心机老师进行打击!
这是无需置疑的。
心机老师掏出了一个手雷。
然后进行手雷拉弦。
这种操作相信玩过游戏的朋友也都知道,就是在拉开了手雷的引信之后,选择不在第一时间扔雷,而是等个3到4秒的时候,再把手雷扔出去,这样,手雷就会在落在敌人怀里的一刹那,直接爆炸。
没有躲闪的机会。
可是……心机老师并没有露脸出来扔手雷的机会
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