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第二十三章 一小时20把的娱乐主播?

    比如射击贴地目标。

    相信很多人都有发现,你在打这款游戏的时候,组队玩的时候,经常是把对方击倒了,却打不死对方,而在你跑过去想要补上一刀的时候,你又被敌人击倒了。

    所以,这就要求,在游戏里面,能够对贴地目标进行打击。

    职业选手在日常的游戏里边,就会按照教练的要求,下意识地去训练这一项内容。

    首先是瞄准,这个不用说了,准星不准,其他都是扯淡。

    职业选手在装弹和重新开镜的间隙,能够做到角度的微调,也就是在再次开镜的时候,会在目标敌人的非常近距离的周围,只需要做最后的精准的瞄准就可以了。

    在射击贴地目标的时候,职业化的训练,还会要求选手对地形进行分析。

    如果目标在室内,或者是机场这一类的场所,你可以悬着压低一点准星。

    《绝地求生:大好人》这个游戏,许多细节是做得非常到位的,也是遵循物理常识的,你的子弹打在了目标敌人的前面,是会被坚硬的地面所反弹,起来,然后击中目标的。

    当然,如果是草地,沙地等场所,这就没有用了,子弹会直接进入地面底下,而导致打空了。

    趴在地面上的人,移动的速度是受到限制的,不管你是频死状态还是普通的伏地,都是只能慢慢地爬着走,这对于职业选手来说,跟死靶没有什么区别。

    “JIU!”

    “JIU!”

    两发子弹打了过来,准确地打在了骆飞的钢盔上。

    骆飞本来是趴着,现在是彻底扑街了。

    一下子就少了两名队友,心机老师心里窝囊啊。

    “你试着爬回来!”

    心机老师没有办法,只能探头出去,打算跟对方拼抢。

    心机老师现在是躲在一块大石头后边,对于拼抢来说,这不是一个最好的掩体——他个人更喜欢树根。

    对方显然知道心机老师也是一名高手,没料到心机老师竟然跟那两个队友一般,冲了出来。

    敌人楞了一下。

    心机老师要的就是这个效果!

    迅速跑位跑到了更接近敌人的一棵树后边,心机老师开始展示自己的巅峰枪技!

    其实也很简单,那就是左右QE出来,频繁地有节奏地放枪,不管有没有打中,探头出来就是直接开枪,对着敌人有可能探头出来或者是身体躯干露出来的地方进行打击。

  


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