她早晚也要建立自己的势力,而所设想中能够招揽的玩家们此时都还没出现呢,她也不指望能把那些人都招揽到手,期间看到人才自然是要出手的。
两人一起合力击杀了不少烈马,虽然多了一个人平分经验,但是杀怪的效率在暮湮的高素质表现下也提升不少,虽然经验增长没有自己单刷快,但也并未慢很多。
没多久,刷了3天经验渐满的叶笙终于升到了13级,获得了血脉加点2点精神与1点敏捷,这还是头一回血脉加点出现了敏捷虽然只有1点,同时7点自由属性点加了1点耐力后平分给了力量与敏捷。
她看了眼自己的属性与技能:
属性显示:
锋芒
职业:刺客
等级:13(35/66154)
生命值:3120
法力值:1890
物理攻击:367
魔法攻击:50
防御力:283
属性值:
力量:126
智力:25
敏捷:129
耐力:104
精神:63
自由属性点:0
技能:
要害攻击:被动技能,攻击到要害,忽视防御,获得100%伤害加成。
血脉成长:被动技能,升级将获得血脉属性点。
匕首专精(等级1):被动技能,提升10%武器伤害。
魔化(等级1):主动技能,每秒消耗20法力值,使身体局部魔化,拥有强大战力。
狂袭(等级1):原地释放,距离10米,消耗140法力值,50秒冷却,引导1.5秒,隐匿身体,在敌军中飞速奔袭4次,每次现行必造成80%物理伤害。
隐身(等级1):原地释放,50秒冷却,消耗100法力值,50秒冷却。扭曲周围空气,4秒后进入隐身,持续60秒。整个过程中,受到攻击或发起攻击都会脱离隐身。
连刺(等级2):近身攻击,4秒冷却,运身力量于手腕,对目标进行快速的三连刺,每击造成125%物理伤害。
招架(等级1):原地释放,用武器招架敌方攻击,完抵御一次攻击伤害,冷却40秒。
她现在的属性数值相当可观,可惜市面上出现的技能书还太少,她也弄不到别的技能书了,像背刺剔骨等的完见不到影子,有了这些技能,她
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