于击昏、魅惑、定身。
督军召唤{主动}:消耗30魔力,召唤一只{战风}中的兵种临时为你作战,持续时间1天,召唤生物种类可自行选择。现在你能召唤战风中的3阶兵种了。
冲锋{主动}:对目标发起移动速度加成为500%的冲锋,眩晕对方,目标实力越强大眩晕时间越短最低为1秒并造成50点伤害。
重型护甲精通{被动}:在穿戴重型护甲时你的护甲额外+10,并且累赘度修正为皮甲数值。
4级灾厄握持{被动}:灾厄督军精通用各种武器杀伤敌人,武器伤害+20,你的第三次攻击将附带20点随机出发的元素伤害,包括但不限于火焰、冰霜、毒素、腐蚀等。每当你的等级到达3的倍数时提升1级灾厄握持等级。
4级灾厄身躯{被动}:灾厄督军用秘法强化身躯,使其额外生命值+250,每当你的等级到达3的倍数时提升1级灾厄身躯等级。
神选者体质{被动}:作为毫无信仰以窃取诸神力量为自身实力源泉的神选者组织,任何拥有神选者体质的目标在杀死神性生物时都将窃取目标的力量强化自己,现窃取神性2点,增加目标200生命值,任何判定值+10。
战争枷锁{主动}:凝聚一条钢铁锁链紧紧缠绕目标,使其无法攻击或移动。
衰弱凝视{主动}:使目标进入能量侵蚀状态,在30秒内持续受到魔法伤害并全属性降低5点且移动速度降低50%。
能量燃烧{被动}:使你的攻击能点燃敌人的特殊力量{包括但不限于魔力、信仰之力、邪能等},受到你攻击的敌人将受到等值于其特殊能量总和10%的额外伤害。
灵魂转化{主动}:可以把灵魂点转化为经验点,此过程为不可逆的。转化效率为1:1。
探查{主动}:无消耗,探查目标基本信息。
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督军召唤{主动}:消耗30魔力,召唤一只{战风}中的兵种临时为你作战,持续时间1天,召唤生物种类可自行选择。现在你能召唤战风中的3阶兵种了。
冲锋{主动}:对目标发起移动速度加成为500%的冲锋,眩晕对方,目标实力越强大眩晕时间越短最低为1秒并造成50点伤害。
重型护甲精通{被动}:在穿戴重型护甲时你的护甲额外+10,并且累赘度修正为皮甲数值。
4级灾厄握持{被动}:灾厄督军精通用各种武器杀伤敌人,武器伤害+20,你的第三次攻击将附带20点随机出发的元素伤害,包括但不限于火焰、冰霜、毒素、腐蚀等。每当你的等级到达3的倍数时提升1级灾厄握持等级。
4级灾厄身躯{被动}:灾厄督军用秘法强化身躯,使其额外生命值+250,每当你的等级到达3的倍数时提升1级灾厄身躯等级。
神选者体质{被动}:作为毫无信仰以窃取诸神力量为自身实力源泉的神选者组织,任何拥有神选者体质的目标在杀死神性生物时都将窃取目标的力量强化自己,现窃取神性2点,增加目标200生命值,任何判定值+10。
战争枷锁{主动}:凝聚一条钢铁锁链紧紧缠绕目标,使其无法攻击或移动。
衰弱凝视{主动}:使目标进入能量侵蚀状态,在30秒内持续受到魔法伤害并全属性降低5点且移动速度降低50%。
能量燃烧{被动}:使你的攻击能点燃敌人的特殊力量{包括但不限于魔力、信仰之力、邪能等},受到你攻击的敌人将受到等值于其特殊能量总和10%的额外伤害。
灵魂转化{主动}:可以把灵魂点转化为经验点,此过程为不可逆的。转化效率为1:1。
探查{主动}:无消耗,探查目标基本信息。
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