攻击为一防御为一生命为一。虽然可以躲避。但是对于还不会躲避的玩家们来说。这技能是出一次死一次。虽然这技能只能对玩家使用让它价值减低了许多,可是依旧让法师在pk上强势无比。
刺客的五十级技能为秒杀。
秒杀:主动技能,在使用本技能之后如果下一次攻击命中敌人的心脏,咽喉,头部,将直接造成秒杀效果。冷却时间二十四小时。
这让每一个死在秒杀之下的玩家都忍不住去论坛上破口大骂。只是刺客们的反驳也很简单:觉得变态的话你们来玩刺客啊!
牧师的五十级技能为精神控制。
精神控制的法力消耗太大,几乎是只要使用直接空蓝,只是在群战在一个牧师的精神控制可以让敌方团队彻底混乱。
精神控制:使用你本身80%的法量来控制一个敌方单位,该单位不可超过你的等级,精神力不可低于你的精神力属性50%。当你控制敌方单位成功时,在十分之内你可以使用他的所有技能进行攻击。
猎人的五十级技能是野外狙杀。
当目标处于野外时,你可以给与目标一个标记,使你的下次射击百分之百为致命攻击。同时,只要他出现在野外,你就永远不可能追丢他。标记存在时间为三天,你也可以花费一万金币让这个时间变成七天。每一玩家三十天内只可被标记一次。
能正面顶住猎人一记狙击的玩家并不多,五十级的猎人的攻击距离可以达到了一百米。远远超过其他职业,而且在野外速度20%的职业加成,让猎人在野外可以无视任何强人。
游戏公司的方针便是如此。
每个职业都是那样的变态,你如果觉得职业不平衡别的职业比你的职业强。那你去玩别的职业啊。(未完待续。。)
刺客的五十级技能为秒杀。
秒杀:主动技能,在使用本技能之后如果下一次攻击命中敌人的心脏,咽喉,头部,将直接造成秒杀效果。冷却时间二十四小时。
这让每一个死在秒杀之下的玩家都忍不住去论坛上破口大骂。只是刺客们的反驳也很简单:觉得变态的话你们来玩刺客啊!
牧师的五十级技能为精神控制。
精神控制的法力消耗太大,几乎是只要使用直接空蓝,只是在群战在一个牧师的精神控制可以让敌方团队彻底混乱。
精神控制:使用你本身80%的法量来控制一个敌方单位,该单位不可超过你的等级,精神力不可低于你的精神力属性50%。当你控制敌方单位成功时,在十分之内你可以使用他的所有技能进行攻击。
猎人的五十级技能是野外狙杀。
当目标处于野外时,你可以给与目标一个标记,使你的下次射击百分之百为致命攻击。同时,只要他出现在野外,你就永远不可能追丢他。标记存在时间为三天,你也可以花费一万金币让这个时间变成七天。每一玩家三十天内只可被标记一次。
能正面顶住猎人一记狙击的玩家并不多,五十级的猎人的攻击距离可以达到了一百米。远远超过其他职业,而且在野外速度20%的职业加成,让猎人在野外可以无视任何强人。
游戏公司的方针便是如此。
每个职业都是那样的变态,你如果觉得职业不平衡别的职业比你的职业强。那你去玩别的职业啊。(未完待续。。)