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第85章 指引升级系统(第一更)

    或是奔雷+迟缓+食气+束缚,以自身为中心创造一个电弧缭绕的领域,杀伤力惊人。

    但这套组合的唯一缺点是精神力消耗过于凶猛,覆盖半径20米的范围,15级的食气命魂在测试中都坚持不了1分钟,短时间内就会空蓝。

    除了消耗过大的问题,迟缓命魂在测试中的表现堪称完美。

    让原本垫底的束缚命魂顺势崛起。

    原本只能控制单一目标的束缚,搭配迟缓领域后,效果变为大范围群体控制,强度有了质的飞跃。

    但现阶段绝大部分玩家也只是在测试时使用。

    迟缓命魂4000点祭力的售价,以及续航短的问题始终是玩家绕不过去的问题。

    至少在法系命魂能够提供更高的精神强度与更快的精神恢复速度前,迟缓命魂无法普及,只有少部分没有团队的散人玩家才愿意购买镶嵌。

    三个新收容的命魂,也让收容奇蝶成为热门话题。

    原因与新收容命魂“奔雷”有关。

    奔雷的特性效果是化身雷电球,对接触目标造成电击伤害,杀伤力比骨火的墨焰特性更强。

    但使用特性能力后,玩家的行动效率迟缓,只能通过滚动的方式接触目标。

    机动性不足的短板,让玩家群体对奔雷命魂的兴趣并不高。

    直到玩家“黑夜将至”在论坛提供一个新思路。

    那就是御风(奇蝶)+墨焰(骨火)+食气的初步星脉组合构想,彻底引爆了玩家对奔雷命魂的热情。

    这套组合在演示视频中的表现惊艳了所有玩家。

    化身雷电球的黑夜将至在御风命魂的加持下以极快速度悬空飞行,随后又释放了墨焰特性,顿时化身“雷电火球”,与测试场景里的模拟怪物接触后,怪物体表电弧缭绕,随后燃起熊熊墨色烈焰,所过之处测试怪物成片倒下。

    黑夜将至给这个星脉组合取名为“高速电火球”。

    超高的移动速度,加上雷与火的双重元素打击,再加上食气的持续精神力续航。

    强度已经超越了玩家正在使用的所有星脉组合。

    许多玩家跟风前往测试,每一个体验过这套组合的玩家都是连声称赞。

    这个星脉组合,彻底解决了法系命魂机动性差的问题。

    沉寂许久的奇蝶再度成为许多玩家眼里的目标。

    但这个问题始终没有得到解决。

    与玩家收容的其他源初怪物不


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