自己也在国战进行中的棱子,从小六和老大讨论网上爆出来的狂战之国与尼子之国的战斗过程与国战战果中,对比并挑选着对自己这边可能有用的情报。
……
宁霜有些无奈,下午是她和冰凌一起驻守国家关卡的时间。而金川之国从昨晚十一点至今,再没有什么像样的攻势了。
虽说敌人这个时间段不会有什么进攻,但是宁霜也只能在国家关卡内无聊的驻守,而不能去做任务。如果因为自己擅离职守,去探险模式做任务,而使得随便之国国家关卡被占,对于人少的随便之国而言,绝对是个灾难!
从这次的战略地图的国战,也能引发一些思考。
英雄无双是拥有探险模式和战略地图双模式的游戏。初入游戏就是探险模式,兵种都是以个体参战,寻宝、探险、解决困难……更想是可控制多个单位的rpg游戏;英雄等级达到10级后,可进入战略地图,同种兵种叠加成部队,战斗形式为大兵团战斗、攻城略地,策略性更强。游玩至今,多数玩家其实都应该从两个模式中选出注重的倾斜方向了。
就像宁霜当前,因为战略地图上的国战,今天探险模式下的大厅任务、副本的挑战次数……这之类的每日探险模式事项,今天是都不能顾及了,甚至很大可能就要都浪费掉了!
只注重探险模式的玩家,也完全可以不在战略地图上占领城镇,专心于探险、任务、副本挑战等。
而想两种模式都尽善尽美,对于常人而言,只能是痴人说梦了!
……
下午仅有一堂大课的棱子和气气,上完课的第一时间,就赶到了公寓。
昨晚全程在棱子身后看国战进行的气气,将棱子指挥的国战,称之为“下棋”。而气气向棱子提出了:她也要变成棱子手中的一颗“小棋子儿”的想法。
不过,气气之前的游戏方式完全是随性的。想给兵种练级,带着学识水晶,英雄获取经验量变少了;平时喜欢玩内置游戏的英雄魔幻牌模式,练级时间不多;没有特意去做行政大厅任务,各种探险模式的募兵权限不多。
现在气气的英雄等级也才7级,想进入战略地图,起码英雄等级还要升级三次,而且要尽量弄些募兵权限,学习魔法等。最主要还是要让她熟悉多兵团对战。
棱子的这些要求都解释完,气气直接说:“老公,那我还是做你手下那种要去送死的‘小棋子儿’吧!”
棱子:“……”
甘愿充当炮
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