量,可以轻松达到几百只的数量。就以500只一阶大耳怪战士为例,有豺狼神像的加持后,这个队列中,每只大耳怪战士就变为了18+5=23点HP上限的兵种,而整个队列的HP总量就因此额外多出了2500点,也就是能多承受2500点伤害!
而豺狼神像后半段效果带来的兵种,对于却好优秀远程兵种的野蛮人阵营而言,也是非常好用的!
豺狼人游猎手,野蛮人阵营稀有二阶生物
HP21
攻击6
防御4
伤害2~3
敏捷7
弹药量12
特技:弯刀手弩,近战以弯刀攻击伤害不减半,远程以手弩攻击,最大射程与直箭射程均为6敏捷移动距离;寻隙偷袭,自身未被敌方近身而无法射击的情况下,当自身的射击范围内有敌方目标被友军近战进攻时,会偷偷对敌方目标进行一次额外的远程射击。
再次是占领国家建筑之外,还占领的敌国特技水晶矿脉一条、普通水晶矿脉四条,都被系统移动到了狂战之国内;
建设野蛮人阵营城镇需求量极大的稀有资源就是水晶资源,正常情况下,野蛮人玩家往往要面对从独眼洞穴和比蒙巢穴之中二选其一建设,因为两座建筑都需求大量水晶资源,而招募比蒙巨兽需要的稀有资源也是水晶资源!
尤其是狂战之国,国家守护之灵的血瞳,正是独眼巨人系,肯定都会建设独眼洞穴,而比蒙作为野蛮人阵营的象征,又怎么有人愿意轻易舍弃呢?!
寻找占领尼子之国的水晶矿脉,正是为本国稍微解决点水晶资源的缺口!
最后矿脉之外,还占领敌方国家六星城镇洛克瓦伦城;占领敌方国家五星城镇,博卢卡城、劳思特城和闪沙城,四座高级野蛮人阵营城池。
狂战之国的一场国战胜利,虽然没有灭掉尼子之国,但是却将有利于己方国家的利益都捞到手了!
除了能发布在网上的明面战利品外,狂战之国实际上还获得了个不足为外人道,甚至国家内部都只有部分核心成员知道的意外战利品,额外扩展地图两张。
这两张国战获胜而额外获得的国家内部扩展地图,被系统贴心的连接在了蚁狮洞穴所在地图处,成为了狂战之国的两张隐藏在地下世界的地图!
正常玩家国初建,只有85张国家内部地图,其中四张还被国家关卡占据,实际可用地图只有81张,而狂战之国因为这意外的战利品,就有了87
而豺狼神像后半段效果带来的兵种,对于却好优秀远程兵种的野蛮人阵营而言,也是非常好用的!
豺狼人游猎手,野蛮人阵营稀有二阶生物
HP21
攻击6
防御4
伤害2~3
敏捷7
弹药量12
特技:弯刀手弩,近战以弯刀攻击伤害不减半,远程以手弩攻击,最大射程与直箭射程均为6敏捷移动距离;寻隙偷袭,自身未被敌方近身而无法射击的情况下,当自身的射击范围内有敌方目标被友军近战进攻时,会偷偷对敌方目标进行一次额外的远程射击。
再次是占领国家建筑之外,还占领的敌国特技水晶矿脉一条、普通水晶矿脉四条,都被系统移动到了狂战之国内;
建设野蛮人阵营城镇需求量极大的稀有资源就是水晶资源,正常情况下,野蛮人玩家往往要面对从独眼洞穴和比蒙巢穴之中二选其一建设,因为两座建筑都需求大量水晶资源,而招募比蒙巨兽需要的稀有资源也是水晶资源!
尤其是狂战之国,国家守护之灵的血瞳,正是独眼巨人系,肯定都会建设独眼洞穴,而比蒙作为野蛮人阵营的象征,又怎么有人愿意轻易舍弃呢?!
寻找占领尼子之国的水晶矿脉,正是为本国稍微解决点水晶资源的缺口!
最后矿脉之外,还占领敌方国家六星城镇洛克瓦伦城;占领敌方国家五星城镇,博卢卡城、劳思特城和闪沙城,四座高级野蛮人阵营城池。
狂战之国的一场国战胜利,虽然没有灭掉尼子之国,但是却将有利于己方国家的利益都捞到手了!
除了能发布在网上的明面战利品外,狂战之国实际上还获得了个不足为外人道,甚至国家内部都只有部分核心成员知道的意外战利品,额外扩展地图两张。
这两张国战获胜而额外获得的国家内部扩展地图,被系统贴心的连接在了蚁狮洞穴所在地图处,成为了狂战之国的两张隐藏在地下世界的地图!
正常玩家国初建,只有85张国家内部地图,其中四张还被国家关卡占据,实际可用地图只有81张,而狂战之国因为这意外的战利品,就有了87
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