斯蒂格为沼泽阵营蜥蜴人女巫史诗英雄,其身份为塔塔利亚王国的第十一皇女。糖糖也得罪了一个沼泽阵营NPC中的大人物啊!
随便之国天行健,因击杀沼泽阵营生物而累积的恶感度为26,与沼泽阵营史诗英雄泰泽友好度为-24,增加恶感度为12点……
而棱子、糖糖和猪的沼泽阵营综合恶感度加起来,就超过150点了!再加上其他人,随便之国与沼泽阵营的综合恶感度,轻松超200点!
屋漏偏逢连夜雨,泽西国讨伐宣战的系统提示刚过不久,又一条系统提示响起!
系统提示:圣堂阵营的沼泽边境领主罗利安子爵,派出以拉兹罗为主帅,带领五位英雄,协助配合泽西国讨伐随便之国。
靠!这还要二打一!
……
国战有着两大类别之分。
NPC国战和玩家国战。
NPC国战就是随便之国遇到这种,国家整体与某阵营恶感度达标而发生NPC国家讨伐玩家国家的国战,通常只要击退NPC国家派来的讨伐队就可以。
玩家国战按照国战持续时间不同分为四类。最低级别的国战,是一天之内的国战,国战的持续时间2小时到24小时不等,而战前宣战从15分钟到2小时,大约战前宣战时间是国战持续时间的十分之一,这种级别的国战,只属于玩家国家之间的小打小闹式的切磋;下一级别为持续50小时的国战,提前5小时宣战,是不以灭国为目标,目的多为占领敌方国家内部地图,国战结束后会并入己方国家地图,占为己有;再往后就是120小时和240小时的两个级别的国战了,分别提前12小时和24小时宣战,这种长时间的国战,都是以灭国为最终目标的!
灭国的条件有三种,达成其一即可灭国:
灭国的条件其一,是占据敌方国家内部地图的所有城镇,1小时内不能有任意城镇被收复,有任意城镇被收复,再次达到城镇占领后重新计时;
灭国的条件其二,是占据敌方国家的都城,100小时内都城不被收复;
灭国的条件其三,夺取敌方国王装备的王冠,100小时内王冠不被夺回,注,夺得王冠的英雄,会对敌方体,地图高亮显示。
……
随便之国被NPC国家宣战了,任务奖励还得是要领取的嘛!
恺奥斯城雇佣兵总会。棱子一进门,临时随队军师的梦梦,就自动离开了队列。
梦梦以
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