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第七章荣誉是神马

技能,施法时间,1秒至3秒(视施法熟练度决定),射程50码。可以探查低于自己等级人物粗略的情报,对高级人物释放有一定几率被识破,可能引发对方敌意,需要法力值10点至50点,效果视注入魔力决定。

    火球术(5级):主动技能,施法时间,1秒至10秒(视施法熟练度决定),射程100码。向目标投掷一个炙热的火球,对目标造成80—230点火焰伤害,并造成燃烧效果,在接下的一定时间内对目标造成火焰伤害。需要法力值50,冷却时间,3秒。

    炎爆术(1级):主动技能,施法时间2秒至10秒(视施法熟练度决定),射程35码。瞬间对目标造成80—170点火焰伤害。需要法力值60,冷却时间,8秒。

    寒冰箭(1级):主动技能,施法时间,1.5秒至5秒(视施法熟练度决定),射程30码。对敌人发出一枚冰箭,造成30—80点冰霜伤害,并使目标移动速度降低,持续时间视对方冰霜抗性决定。需要法力值36,冷却时间,3秒。

    滑腻术(2级):主动技能,施法时间无(瞬发),射程25码,往目标区域释放滑腻类似油的物质,虽然不知有什么用,但是可以使敌人滑倒,从而有效地逃跑或者施法,需要法力值10点至50点,效果视注入魔力决定,冷却时间10秒。

    治疗术(1级),主动技能,施法时间无(瞬发),射程1码,可以治疗轻微伤势,对于严重的伤势可以起良性作用,需要法力值10点至50点,效果视注入魔力决定,冷却时间,8秒。

    当前可用技能点9。经验值83%我靠,属性暴涨啊,我说怎么到后面我一个火球就干掉一个敌人,原来不知不觉我的精神被加了那么多,整整73点精神啊,比智力还要多,每10点智力增加1点每秒回复魔力,每20点精神同样增加1点每秒回复魔力,也就是说我每秒要回复7点魔力,5秒就是35点魔力,都快成收支平衡了,我表示毫无压力,唯一没想到的竟然是火球术升了两级,也对,今天释放了上百个火球,本来就快要升级了,由于释放那么多,升两级也是有可能的,虽然耗魔增加了20点,需要消耗50的魔力,但是比起增加的攻击力来说,区区20点魔力是洒洒水啦。拥有荣誉点166,真是个吉利的数字啊,看来我每杀一个人就增加一荣誉,每达成一个成就,那么就额外增加最少10荣誉,之说以这么判断是应为,因为我获得的两个成就都是加了10点荣誉点。【第一次荣誉击杀】:完成一次荣誉击杀。奖励荣


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