一定几率被识破,可能引发对方敌意,需要法力值10点至50点,效果视注入魔力决定。
火球术(3级):主动技能,施法时间,1秒至10秒(视施法熟练度决定),射程55码。向目标投掷一个炙热的火球,对目标造成50—130点火焰伤害,并造成燃烧效果,在接下的一定时间内对目标造成火焰伤害。需要法力值30,冷却时间,3秒。
炎爆术(1级):主动技能,施法时间2秒至10秒(视施法熟练度决定),射程35码。瞬间对目标造成80—170点火焰伤害。需要法力值60,冷却时间,8秒。
寒冰箭(1级):主动技能,施法时间,1.5秒至5秒(视施法熟练度决定),射程30码。对敌人发出一枚冰箭,造成30—80点冰霜伤害,并使目标移动速度降低,持续时间视对方冰霜抗性决定。需要法力值36,冷却时间,3秒。
滑腻术(2级):主动技能,施法时间无(瞬发),射程25码,往目标区域释放滑腻类似油的物质,虽然不知有什么用,但是可以使敌人滑倒,从而有效地逃跑或者施法,需要法力值10点至50点,效果视注入魔力决定,冷却时间,10秒。
治疗术(1级),主动技能,施法时间无(瞬发),射程1码,可以治疗轻微伤势,对于严重的伤势可以起良性作用,需要法力值10点至50点,效果视注入魔力决定。冷却时间,8秒。当前可用技能点1。经验值2%。
查完后,我感到了一股成就感油然而生,在刚刚穿越到这个世界的时候,我的智力是27,我发现自己是个魔法师后,就去阅读了一下魔法书籍,看看能不能学会魔法,结果经验竟然刷刷的涨,没过几天就生了一级,升级加了2点精神力3点智力,看来阅读书籍是可以增加经验的啊,我冥想的时候感觉到魔力精神力都缓慢的增加了,然后经过了几天冥想,我的智力和精神力竟然增加了,这一定是bug啊bug,不过我可是不在乎,我决定开始利用这个bug,于是我就每天坚持冥想。
做完今天例行功课,我开始看向马车外的风景,有张有弛才是王道啊,我会告诉你们我是受不了冥想才休息的吗。看着那些普通士兵跑步前行,我坐在马车上,一种身份上的优越感犹然而生,虽然都是炮灰,但是我们起码是高级炮灰,起码还会有一群炮灰保护啊。经过三天急行军,我们到达了岩石城,岩石城素来以坚硬难啃著称,萨摩菲尔被我们帝国侵略,已经被打下了一半领土,走投无路下决定投入重军进攻岩石城,我
火球术(3级):主动技能,施法时间,1秒至10秒(视施法熟练度决定),射程55码。向目标投掷一个炙热的火球,对目标造成50—130点火焰伤害,并造成燃烧效果,在接下的一定时间内对目标造成火焰伤害。需要法力值30,冷却时间,3秒。
炎爆术(1级):主动技能,施法时间2秒至10秒(视施法熟练度决定),射程35码。瞬间对目标造成80—170点火焰伤害。需要法力值60,冷却时间,8秒。
寒冰箭(1级):主动技能,施法时间,1.5秒至5秒(视施法熟练度决定),射程30码。对敌人发出一枚冰箭,造成30—80点冰霜伤害,并使目标移动速度降低,持续时间视对方冰霜抗性决定。需要法力值36,冷却时间,3秒。
滑腻术(2级):主动技能,施法时间无(瞬发),射程25码,往目标区域释放滑腻类似油的物质,虽然不知有什么用,但是可以使敌人滑倒,从而有效地逃跑或者施法,需要法力值10点至50点,效果视注入魔力决定,冷却时间,10秒。
治疗术(1级),主动技能,施法时间无(瞬发),射程1码,可以治疗轻微伤势,对于严重的伤势可以起良性作用,需要法力值10点至50点,效果视注入魔力决定。冷却时间,8秒。当前可用技能点1。经验值2%。
查完后,我感到了一股成就感油然而生,在刚刚穿越到这个世界的时候,我的智力是27,我发现自己是个魔法师后,就去阅读了一下魔法书籍,看看能不能学会魔法,结果经验竟然刷刷的涨,没过几天就生了一级,升级加了2点精神力3点智力,看来阅读书籍是可以增加经验的啊,我冥想的时候感觉到魔力精神力都缓慢的增加了,然后经过了几天冥想,我的智力和精神力竟然增加了,这一定是bug啊bug,不过我可是不在乎,我决定开始利用这个bug,于是我就每天坚持冥想。
做完今天例行功课,我开始看向马车外的风景,有张有弛才是王道啊,我会告诉你们我是受不了冥想才休息的吗。看着那些普通士兵跑步前行,我坐在马车上,一种身份上的优越感犹然而生,虽然都是炮灰,但是我们起码是高级炮灰,起码还会有一群炮灰保护啊。经过三天急行军,我们到达了岩石城,岩石城素来以坚硬难啃著称,萨摩菲尔被我们帝国侵略,已经被打下了一半领土,走投无路下决定投入重军进攻岩石城,我
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