防;又比方说被派去四处巡逻,消灭敌军派出的斥候队伍;还有人充当了临时的联络员,在各个军营之间传递消息来换取微薄的功勋。
当然,并非只有这样的任务可以去做,有一个可以直接让玩家从零功勋升到校尉却至今仍无人问津的任务——可怕的远征
“探查地下世界,找到中立势力的军营所在,并说服对方成为森林阵营的盟。中途没有支援,不得回军营补充兵员。任务等级级,悬赏功勋500,金币20万,一整套校尉所属士兵装备。”
通过玩家们近6个小时的摸索,正义与邪恶之战的形势已经渐渐明朗。迄今为止,玩家们已经在广阔的血沃之原南部平原发现了不下十个森林阵营的军营,还有一些野蛮人的军营交错其中,显然,作为正义的一方,他们是以联盟的形式出现的。
这次正义与邪恶之战,共由三个方面的势力构成:正义一方为圣堂、森林和野蛮人,邪恶一方为亡灵、地狱和地下城,其余的塔楼、元素和神秘的沼泽一族便成为中立的一方。
游戏对三大势力的规定是这样的:正义和邪恶为敌对方,不可互相结盟;中立阵营可以自由选择盟和敌人。所以说,中立阵营彻彻底底就是一个投机式的阵营,同为元素一族,有的军营会与森林阵营结盟,有的军营却会选择与森林阵营成为敌人,完全是根据自己的需要。在正义和邪恶两方面人的印象中,中立阵营就是战场的雇佣军,不用承担战争的责任,只对协议负责。正义同盟和邪恶同盟内部可以发生战斗,但这种战斗将是玩家的自发行为,不属于战争的内容,不会产生相应的战争功过赏罚;而中立阵营之间的战斗,则都可以被视作战争的一部分。
血沃之原是东方大陆的核心区域,在这片土地生活的都是正义联盟的原居民,所以正义与邪恶之战,对于血沃之原来说,其意义无异于一场领土的保卫战。他们的敌人不仅仅是亡灵、地狱和地下城等邪恶势力,还有未知的来自地下的元素、沼泽等中立阵营——他们不仅仅可以生活在地,也能生活在地下世界,而塔楼阵营只生活在高原与世无争的冰雪世界里。他们的存在,给整个血沃之原战场带来了很多变数,对于正义联盟来说,最理想的莫过于从地下寻求一个中立阵营的盟。因为一旦结盟,这个盟约就无法改变,直到战争结束,而盟之间有一个最大的方便,那就是互设传送门。
所以,在战争开始的阶段,争夺盟,成为了各阵营战略的最高利益。此时森林阵营102号军营的统帅维特将军就正在为此事头疼。
当然,并非只有这样的任务可以去做,有一个可以直接让玩家从零功勋升到校尉却至今仍无人问津的任务——可怕的远征
“探查地下世界,找到中立势力的军营所在,并说服对方成为森林阵营的盟。中途没有支援,不得回军营补充兵员。任务等级级,悬赏功勋500,金币20万,一整套校尉所属士兵装备。”
通过玩家们近6个小时的摸索,正义与邪恶之战的形势已经渐渐明朗。迄今为止,玩家们已经在广阔的血沃之原南部平原发现了不下十个森林阵营的军营,还有一些野蛮人的军营交错其中,显然,作为正义的一方,他们是以联盟的形式出现的。
这次正义与邪恶之战,共由三个方面的势力构成:正义一方为圣堂、森林和野蛮人,邪恶一方为亡灵、地狱和地下城,其余的塔楼、元素和神秘的沼泽一族便成为中立的一方。
游戏对三大势力的规定是这样的:正义和邪恶为敌对方,不可互相结盟;中立阵营可以自由选择盟和敌人。所以说,中立阵营彻彻底底就是一个投机式的阵营,同为元素一族,有的军营会与森林阵营结盟,有的军营却会选择与森林阵营成为敌人,完全是根据自己的需要。在正义和邪恶两方面人的印象中,中立阵营就是战场的雇佣军,不用承担战争的责任,只对协议负责。正义同盟和邪恶同盟内部可以发生战斗,但这种战斗将是玩家的自发行为,不属于战争的内容,不会产生相应的战争功过赏罚;而中立阵营之间的战斗,则都可以被视作战争的一部分。
血沃之原是东方大陆的核心区域,在这片土地生活的都是正义联盟的原居民,所以正义与邪恶之战,对于血沃之原来说,其意义无异于一场领土的保卫战。他们的敌人不仅仅是亡灵、地狱和地下城等邪恶势力,还有未知的来自地下的元素、沼泽等中立阵营——他们不仅仅可以生活在地,也能生活在地下世界,而塔楼阵营只生活在高原与世无争的冰雪世界里。他们的存在,给整个血沃之原战场带来了很多变数,对于正义联盟来说,最理想的莫过于从地下寻求一个中立阵营的盟。因为一旦结盟,这个盟约就无法改变,直到战争结束,而盟之间有一个最大的方便,那就是互设传送门。
所以,在战争开始的阶段,争夺盟,成为了各阵营战略的最高利益。此时森林阵营102号军营的统帅维特将军就正在为此事头疼。
本章未完,请点击下一页继续阅读》》