箭法,还没有得到系统的承认。那么要达到什么条件才能学会新的战术技能呢?这也是一个亟待解决的问题。小红似乎也不愿帮忙,或者这头年轻的黑龙自己根本也不知道。
由此,郑典目前的属性如下(不算字数):
玩家:射手
称号:中级箭神1:提高20%远程兵的攻击速度(缩短攻击准备时间20%)。可将所有不同远程部队按照生命值换算的方法,在战场上转化成其中的一个兵种。
阵营:森林
种族:丛林勇士,在森林地形各方面能力得到提高。
特长:箭术,在箭术上每级得到5%的奖励。
天赋:箭术中级,远程部队杀伤力提高5%
防御术初级
智力初级
智慧术中级
声望:550
功勋值925
等级:36级,每升级一次增加生命20点,获得1点可自由分配属性点
生命:4135,战略地图每秒恢复5点生命值,战斗场面中不可主动恢复。可使用魔法或药物恢复。
攻击力:28(+14)
防御力:18(+7)
基础杀伤力:60
魔力:6(+2)
智力:15(+4)
敏捷:70
可分配属性点:25
速度:1秒
装备:
行军帐篷,下线装备,位置,行囊。
弹药车,战场上远程部队弹药不受限制
被诅咒的黄金妖灵弓:以黄金为弓,以“高级邪恶触须”为弦,英雄和远程部队攻击增加10点,5%几率出现缠绕效果,可牺牲杀伤力将缠绕几率提高到10%,永远保持直箭射击。
黄金袋:每天提供金币500个,提供远程运输能力。
“被祝福的疾速项链”:所有部队攻击速度提高15%
“被祝福的勇士令”:士气加2,士气高涨可获得连击机会。
“被祝福的骑士手套”:提高英雄在大地图上行动力20%。
“被祝福的龙眼戒”:英雄攻击力和防御力各加2。
“被祝福的神兽之鬃:提高远程部队攻击力15%
“被祝福的水晶披风:每周增加水晶2
“被祝福的神圣铠甲:提高英雄攻击力、防御力、魔力和智力各2点
“被
由此,郑典目前的属性如下(不算字数):
玩家:射手
称号:中级箭神1:提高20%远程兵的攻击速度(缩短攻击准备时间20%)。可将所有不同远程部队按照生命值换算的方法,在战场上转化成其中的一个兵种。
阵营:森林
种族:丛林勇士,在森林地形各方面能力得到提高。
特长:箭术,在箭术上每级得到5%的奖励。
天赋:箭术中级,远程部队杀伤力提高5%
防御术初级
智力初级
智慧术中级
声望:550
功勋值925
等级:36级,每升级一次增加生命20点,获得1点可自由分配属性点
生命:4135,战略地图每秒恢复5点生命值,战斗场面中不可主动恢复。可使用魔法或药物恢复。
攻击力:28(+14)
防御力:18(+7)
基础杀伤力:60
魔力:6(+2)
智力:15(+4)
敏捷:70
可分配属性点:25
速度:1秒
装备:
行军帐篷,下线装备,位置,行囊。
弹药车,战场上远程部队弹药不受限制
被诅咒的黄金妖灵弓:以黄金为弓,以“高级邪恶触须”为弦,英雄和远程部队攻击增加10点,5%几率出现缠绕效果,可牺牲杀伤力将缠绕几率提高到10%,永远保持直箭射击。
黄金袋:每天提供金币500个,提供远程运输能力。
“被祝福的疾速项链”:所有部队攻击速度提高15%
“被祝福的勇士令”:士气加2,士气高涨可获得连击机会。
“被祝福的骑士手套”:提高英雄在大地图上行动力20%。
“被祝福的龙眼戒”:英雄攻击力和防御力各加2。
“被祝福的神兽之鬃:提高远程部队攻击力15%
“被祝福的水晶披风:每周增加水晶2
“被祝福的神圣铠甲:提高英雄攻击力、防御力、魔力和智力各2点
“被
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