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第九章 速度压制战术与疯狂练级

斗就变得更容易了,邪恶树妖首领往往走不过半场,就生命耗尽,轰然倒下。

    “玩家射手升为6级丛林勇士。”

    “玩家射手挑战成功,没有兵力损失,完美,获得邪恶树妖族认可度5点。”

    “玩家射手获得‘高级邪恶触须’10份,采集术升为第3级,可采集4级材料。”

    “玩家射手连续3次挑战成功,获得额外奖励,攻击+1。”

    郑典很邪恶地笑了一下,真是惊喜多多啊。

    如果不是要想办法完成杀龙蝇的任务,郑典就想这样杀下去,直接升到第10级了。但任务不完成可是有惩罚的,还是多去逛逛,看有没有新的发现吧,冒险最有意思。

    惊喜不断,在仙藤牢笼周围,郑典接二连三地发现了三座矿坑,一座是由两个邪恶树妖守卫的一级木材矿,一座是由一个邪恶树妖首领看守的一级石矿,还有一座竟然是一级水晶矿,不过足足有10个邪恶树妖首领守卫。

    郑典毫不犹豫地攻下了木材矿和石矿。但对攻下水晶矿却不敢奢望。

    升到第6级的英雄,加上对速度压制战术的领悟,2级“箭雨狂澜”三轮轮射的效果,见缝插针的英雄点射,凭借这些,郑典没有任何悬念的攻下了两座矿坑。现在郑典的属性如下:

    玩家:射手

    称号:初级箭神(11300/1000000)。提高10%远程兵的攻击速度(缩短攻击准备时间10%)。可建立由不同远程兵种构成的“神箭军团”,同时带领不同阵营远程部队,仍不会影响士气。

    阵营:森林

    种族:丛林勇士,在森林地形各方面能力得到提高。

    特长:箭术,在箭术上每级得到5%的奖励。

    天赋:箭术初级,远程部队杀伤力提高5%

    声望:100

    等级:6级(8000/80000),每升级一次,增加生命20点,获得1点可自由分配属性点

    生命:220,战略地图每秒恢复5点生命值,战斗场面中不可主动恢复。可使用魔法或药物恢复。

    攻击力:3(+3)

    防御力:5

    基础杀伤力:20

    魔力:0

    智力:1

    敏捷:4

    可分配属性点:1

    速度:14秒

    金币:0

    装备:行军帐篷,下线装备,位置,行囊。


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