ps:ps:惯例……这是7月11号的更新,又晚了0点一个多小时。
顺便根据最近的情节,解释个设定。
很久以前就有个设定,绝大部分的传说生物死后都会掉落至少一件完整的传说级物品,最不济也是传说级的道具,也可能是装备,但是这个设定不适用于星界位面,原因很简单,等星界位面变常规地图后,那时史诗高手都要泛滥了,这些人集合起来自然是有实力挑战传说生物的,到时候如果这里如此之多的传说生物还死一个掉一件,传说装备就大幅泛滥了。
在最近的篇幅里,传说装备在大规模地出现,但实际上还没有到烂大街的地步,依然是极其稀有的东西,而且由于奥杜尔的出现,部分爆出来的装备可以临时交易,它们对玩家来说价值反而更高了。
再有就是,星界位面出产的传说装备上附带的法则,是无法在卡兰多位面,也就是目前的玩家世界中使用的,这使得这类装备大幅贬值,所以设定中才会只卖不到两位数的大水晶,还不如一些符文石贵,但基础属性没有降低。
后续可能会出现购买星界位面传说装备凑数量的情节。
再者,击杀星界位面传说生物依然提供丰厚的经验值和传说击杀成就,但没公告。
顺便根据最近的情节,解释个设定。
很久以前就有个设定,绝大部分的传说生物死后都会掉落至少一件完整的传说级物品,最不济也是传说级的道具,也可能是装备,但是这个设定不适用于星界位面,原因很简单,等星界位面变常规地图后,那时史诗高手都要泛滥了,这些人集合起来自然是有实力挑战传说生物的,到时候如果这里如此之多的传说生物还死一个掉一件,传说装备就大幅泛滥了。
在最近的篇幅里,传说装备在大规模地出现,但实际上还没有到烂大街的地步,依然是极其稀有的东西,而且由于奥杜尔的出现,部分爆出来的装备可以临时交易,它们对玩家来说价值反而更高了。
再有就是,星界位面出产的传说装备上附带的法则,是无法在卡兰多位面,也就是目前的玩家世界中使用的,这使得这类装备大幅贬值,所以设定中才会只卖不到两位数的大水晶,还不如一些符文石贵,但基础属性没有降低。
后续可能会出现购买星界位面传说装备凑数量的情节。
再者,击杀星界位面传说生物依然提供丰厚的经验值和传说击杀成就,但没公告。