是很早以前就期待不已!
眼看着游戏时间差不多了,燕小乙毫不犹豫的跨进生物仓!
游戏之前,自然是注册页面,无非是帐号核对,填游戏,选择人物是否整容之类的,这些东西都是千年不变的传统,制作再精美也让人有审美疲劳,再说很多年前,燕小乙还没有开始混电子竞技,而是在网络游戏中泡着的时候,他就喜欢用自己的名字作为游戏,也从不调整外貌,直接选择系统默认的20%相貌随机更改,一路点击下一步,自然快速的就通过注册界面!
真正的进入游戏后,燕小乙就置身一个挺漂亮的渔村之中,做的很精美,吹来的海风中还能闻到咸味,但对于燕小乙这样有经验的老鸟来说,率先打量的绝对不是风景,而是自己折腾捣鼓,熟悉一下游戏界面和操作!
几乎跟内测时没什么大的区别,唯一让人郁闷的是内测时有启动资金赠送,整整200金,不光是能用商店装备把自己从头武装到脚,甚至还能有金币买一条船出海,但现在却是轻轻的我来了,只穿着一条白白的小裤衩……看着人口汇集的新人村,燕小乙二话不说就开始在村子里跑了起来!
大航海中初期是没有船的,商店的船只还贼贵,一艘桨船只能载4个人,还得分出两个划船的,基本只能出海钓鱼,但是系统直接收你60金,那种8人位的单桅帆船直接收120金,简直比抢银行的还狠!
所以,初期出海是不可能的,因此拿经验最快的办法就是海上特产贸易!
100个铜钱等于1个银币,100个银币则等于1金币!
而价值1个铜钱的特产商品进行成功贩卖后就给1点经验,然后根据距离和时间,如果2个小时的航线就是200点经验,然后在其他港口卖出去,直接按倍数计算,如果5个铜钱卖出去就拿5点经验,如果是银币,那就以铜币单位累积计算,金币同样的以此类推,所以哪怕是在游戏后期,贸易也是升级的一大门路,毕竟游戏初器特产商品价格低,后期特产商品价格高,道理是相同的,而且在游戏初期,航线时间给予的经验更能够帮助玩家快速升级!
不过跑到港口撇了一眼人山人海在那里排队买票等着进行贸易的玩家,燕小乙就果断掉头,这光是排队都得等到猴年马月去,好在燕小乙对这样的结果已经心有明悟,因为初期的升级并不是只有海上贸易一种,还有一项很重要的手段就是新手任务!
所谓的新手任务就是帮忙送个信,跑个腿,东家丢了孩子,西家丢了小狗之类的琐碎事情
眼看着游戏时间差不多了,燕小乙毫不犹豫的跨进生物仓!
游戏之前,自然是注册页面,无非是帐号核对,填游戏,选择人物是否整容之类的,这些东西都是千年不变的传统,制作再精美也让人有审美疲劳,再说很多年前,燕小乙还没有开始混电子竞技,而是在网络游戏中泡着的时候,他就喜欢用自己的名字作为游戏,也从不调整外貌,直接选择系统默认的20%相貌随机更改,一路点击下一步,自然快速的就通过注册界面!
真正的进入游戏后,燕小乙就置身一个挺漂亮的渔村之中,做的很精美,吹来的海风中还能闻到咸味,但对于燕小乙这样有经验的老鸟来说,率先打量的绝对不是风景,而是自己折腾捣鼓,熟悉一下游戏界面和操作!
几乎跟内测时没什么大的区别,唯一让人郁闷的是内测时有启动资金赠送,整整200金,不光是能用商店装备把自己从头武装到脚,甚至还能有金币买一条船出海,但现在却是轻轻的我来了,只穿着一条白白的小裤衩……看着人口汇集的新人村,燕小乙二话不说就开始在村子里跑了起来!
大航海中初期是没有船的,商店的船只还贼贵,一艘桨船只能载4个人,还得分出两个划船的,基本只能出海钓鱼,但是系统直接收你60金,那种8人位的单桅帆船直接收120金,简直比抢银行的还狠!
所以,初期出海是不可能的,因此拿经验最快的办法就是海上特产贸易!
100个铜钱等于1个银币,100个银币则等于1金币!
而价值1个铜钱的特产商品进行成功贩卖后就给1点经验,然后根据距离和时间,如果2个小时的航线就是200点经验,然后在其他港口卖出去,直接按倍数计算,如果5个铜钱卖出去就拿5点经验,如果是银币,那就以铜币单位累积计算,金币同样的以此类推,所以哪怕是在游戏后期,贸易也是升级的一大门路,毕竟游戏初器特产商品价格低,后期特产商品价格高,道理是相同的,而且在游戏初期,航线时间给予的经验更能够帮助玩家快速升级!
不过跑到港口撇了一眼人山人海在那里排队买票等着进行贸易的玩家,燕小乙就果断掉头,这光是排队都得等到猴年马月去,好在燕小乙对这样的结果已经心有明悟,因为初期的升级并不是只有海上贸易一种,还有一项很重要的手段就是新手任务!
所谓的新手任务就是帮忙送个信,跑个腿,东家丢了孩子,西家丢了小狗之类的琐碎事情
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